【深度强化学习】(5) DDPG 模型解析,附Pytorch完整代码
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大家好,今天和各位分享一下深度确定性策略梯度算法 (Deterministic Policy Gradient,DDPG)。并基于 OpenAI 的 gym 环境完成一个小游戏。完整代码在我的 GitHub 中获得:
https://github.com/LiSir-HIT/Reinforcement-Learning/tree/main/Model
1. 基本原理
深度确定性策略梯度算法是结合确定性策略梯度算法的思想,对 DQN 的一种改进,是一种无模型的深度强化学习算法。
DDPG 算法使用演员-评论家(Actor-Critic)算法作为其基本框架,采用深度神经网络作为策略网络和动作值函数的近似,使用随机梯度法训练策略网络和价值网络模型中的参数。DDPG 算法的原理如下图所示。
DDPG 算法架构中使用双重神经网络架构,对于策略函数和价值函数均使用双重神经网络模型架构(即 Online 网络和 Target 网络),使得算法的学习过程更加稳定,收敛的速度加快。同时该算法引入经验回放机制,Actor 与环境交互生产生的经验数据样本存储到经验池中,抽取批量数据样本进行训练,即类似于 DQN 的经验回放机制,去除样本的相关性和依赖性,使得算法更加容易收敛。
2. 公式推导
为了便于大家理解 DDPG 的推导过程,算法框架如下图所示:
DDPG 共包含 4 个神经网络,用于对 Q 值函数和策略的近似表示。Critic 目标网络用于近似估计下一时刻的状态-动作的 Q 值函数
3. 代码实现
DDPG 的伪代码如下:
模型代码如下:
- import torch
- from torch import nn
- from torch.nn import functional as F
- import numpy as np
- import collections
- import random
- # ------------------------------------- #
- # 经验回放池
- # ------------------------------------- #
- class ReplayBuffer:
- def __init__(self, capacity): # 经验池的最大容量
- # 创建一个队列,先进先出
- self.buffer = collections.deque(maxlen=capacity)
- # 在队列中添加数据
- def add(self, state, action, reward, next_state, done):
- # 以list类型保存
- self.buffer.append((state, action, reward, next_state, done))
- # 在队列中随机取样batch_size组数据
- def sample(self, batch_size):
- transitions = random.sample(self.buffer, batch_size)
- # 将数据集拆分开来
- state, action, reward, next_state, done = zip(*transitions)
- return np.array(state), action, reward, np.array(next_state), done
- # 测量当前时刻的队列长度
- def size(self):
- return len(self.buffer)
- # ------------------------------------- #
- # 策略网络
- # ------------------------------------- #
- class PolicyNet(nn.Module):
- def __init__(self, n_states, n_hiddens, n_actions, action_bound):
- super(PolicyNet, self).__init__()
- # 环境可以接受的动作最大值
- self.action_bound = action_bound
- # 只包含一个隐含层
- self.fc1 = nn.Linear(n_states, n_hiddens)
- self.fc2 = nn.Linear(n_hiddens, n_actions)
- # 前向传播
- def forward(self, x):
- x = self.fc1(x) # [b,n_states]-->[b,n_hiddens]
- x = F.relu(x)
- x = self.fc2(x) # [b,n_hiddens]-->[b,n_actions]
- x= torch.tanh(x) # 将数值调整到 [-1,1]
- x = x * self.action_bound # 缩放到 [-action_bound, action_bound]
- return x
- # ------------------------------------- #
- # 价值网络
- # ------------------------------------- #
- class QValueNet(nn.Module):
- def __init__(self, n_states, n_hiddens, n_actions):
- super(QValueNet, self).__init__()
- #
- self.fc1 = nn.Linear(n_states + n_actions, n_hiddens)
- self.fc2 = nn.Linear(n_hiddens, n_hiddens)
- self.fc3 = nn.Linear(n_hiddens, 1)
- # 前向传播
- def forward(self, x, a):
- # 拼接状态和动作
- cat = torch.cat([x, a], dim=1) # [b, n_states + n_actions]
- x = self.fc1(cat) # -->[b, n_hiddens]
- x = F.relu(x)
- x = self.fc2(x) # -->[b, n_hiddens]
- x = F.relu(x)
- x = self.fc3(x) # -->[b, 1]
- return x
- # ------------------------------------- #
- # 算法主体
- # ------------------------------------- #
- class DDPG:
- def __init__(self, n_states, n_hiddens, n_actions, action_bound,
- sigma, actor_lr, critic_lr, tau, gamma, device):
- # 策略网络--训练
- self.actor = PolicyNet(n_states, n_hiddens, n_actions, action_bound).to(device)
- # 价值网络--训练
- self.critic = QValueNet(n_states, n_hiddens, n_actions).to(device)
- # 策略网络--目标
- self.target_actor = PolicyNet(n_states, n_hiddens, n_actions, action_bound).to(device)
- # 价值网络--目标
- self.target_critic = QValueNet(n_states, n_hiddens, n_actions).to(device
- )
- # 初始化价值网络的参数,两个价值网络的参数相同
- self.target_critic.load_state_dict(self.critic.state_dict())
- # 初始化策略网络的参数,两个策略网络的参数相同
- self.target_actor.load_state_dict(self.actor.state_dict())
- # 策略网络的优化器
- self.actor_optimizer = torch.optim.Adam(self.actor.parameters(), lr=actor_lr)
- # 价值网络的优化器
- self.critic_optimizer = torch.optim.Adam(self.critic.parameters(), lr=critic_lr)
- # 属性分配
- self.gamma = gamma # 折扣因子
- self.sigma = sigma # 高斯噪声的标准差,均值设为0
- self.tau = tau # 目标网络的软更新参数
- self.n_actions = n_actions
- self.device = device
- # 动作选择
- def take_action(self, state):
- # 维度变换 list[n_states]-->tensor[1,n_states]-->gpu
- state = torch.tensor(state, dtype=torch.float).view(1,-1).to(self.device)
- # 策略网络计算出当前状态下的动作价值 [1,n_states]-->[1,1]-->int
- action = self.actor(state).item()
- # 给动作添加噪声,增加搜索
- action = action + self.sigma * np.random.randn(self.n_actions)
- return action
- # 软更新, 意思是每次learn的时候更新部分参数
- def soft_update(self, net, target_net):
- # 获取训练网络和目标网络需要更新的参数
- for param_target, param in zip(target_net.parameters(), net.parameters()):
- # 训练网络的参数更新要综合考虑目标网络和训练网络
- param_target.data.copy_(param_target.data*(1-self.tau) + param.data*self.tau)
- # 训练
- def update(self, transition_dict):
- # 从训练集中取出数据
- states = torch.tensor(transition_dict['states'], dtype=torch.float).to(self.device) # [b,n_states]
- actions = torch.tensor(transition_dict['actions'], dtype=torch.float).view(-1,1).to(self.device) # [b,1]
- rewards = torch.tensor(transition_dict['rewards'], dtype=torch.float).view(-1,1).to(self.device) # [b,1]
- next_states = torch.tensor(transition_dict['next_states'], dtype=torch.float).to(self.device) # [b,next_states]
- dones = torch.tensor(transition_dict['dones'], dtype=torch.float).view(-1,1).to(self.device) # [b,1]
- # 价值目标网络获取下一时刻的动作[b,n_states]-->[b,n_actors]
- next_q_values = self.target_actor(next_states)
- # 策略目标网络获取下一时刻状态选出的动作价值 [b,n_states+n_actions]-->[b,1]
- next_q_values = self.target_critic(next_states, next_q_values)
- # 当前时刻的动作价值的目标值 [b,1]
- q_targets = rewards + self.gamma * next_q_values * (1-dones)
- # 当前时刻动作价值的预测值 [b,n_states+n_actions]-->[b,1]
- q_values = self.critic(states, actions)
- # 预测值和目标值之间的均方差损失
- critic_loss = torch.mean(F.mse_loss(q_values, q_targets))
- # 价值网络梯度
- self.critic_optimizer.zero_grad()
- critic_loss.backward()
- self.critic_optimizer.step()
- # 当前状态的每个动作的价值 [b, n_actions]
- actor_q_values = self.actor(states)
- # 当前状态选出的动作价值 [b,1]
- score = self.critic(states, actor_q_values)
- # 计算损失
- actor_loss = -torch.mean(score)
- # 策略网络梯度
- self.actor_optimizer.zero_grad()
- actor_loss.backward()
- self.actor_optimizer.step()
- # 软更新策略网络的参数
- self.soft_update(self.actor, self.target_actor)
- # 软更新价值网络的参数
- self.soft_update(self.critic, self.target_critic)
4. 案例演示
基于 OpenAI 的 gym 环境完成一个推车游戏,目标是将小车推到山顶旗子处。动作维度为1,属于连续值;状态维度为 2,分别是 x 坐标和小车速度。
代码如下:
- import numpy as np
- import torch
- import matplotlib.pyplot as plt
- import gym
- from parsers import args
- from RL_brain import ReplayBuffer, DDPG
- device = torch.device('cuda') if torch.cuda.is_available() else torch.device('cpu')
- # -------------------------------------- #
- # 环境加载
- # -------------------------------------- #
- env_name = "MountainCarContinuous-v0" # 连续型动作
- env = gym.make(env_name, render_mode="human")
- n_states = env.observation_space.shape[0] # 状态数 2
- n_actions = env.action_space.shape[0] # 动作数 1
- action_bound = env.action_space.high[0] # 动作的最大值 1.0
- # -------------------------------------- #
- # 模型构建
- # -------------------------------------- #
- # 经验回放池实例化
- replay_buffer = ReplayBuffer(capacity=args.buffer_size)
- # 模型实例化
- agent = DDPG(n_states = n_states, # 状态数
- n_hiddens = args.n_hiddens, # 隐含层数
- n_actions = n_actions, # 动作数
- action_bound = action_bound, # 动作最大值
- sigma = args.sigma, # 高斯噪声
- actor_lr = args.actor_lr, # 策略网络学习率
- critic_lr = args.critic_lr, # 价值网络学习率
- tau = args.tau, # 软更新系数
- gamma = args.gamma, # 折扣因子
- device = device
- )
- # -------------------------------------- #
- # 模型训练
- # -------------------------------------- #
- return_list = [] # 记录每个回合的return
- mean_return_list = [] # 记录每个回合的return均值
- for i in range(10): # 迭代10回合
- episode_return = 0 # 累计每条链上的reward
- state = env.reset()[0] # 初始时的状态
- done = False # 回合结束标记
- while not done:
- # 获取当前状态对应的动作
- action = agent.take_action(state)
- # 环境更新
- next_state, reward, done, _, _ = env.step(action)
- # 更新经验回放池
- replay_buffer.add(state, action, reward, next_state, done)
- # 状态更新
- state = next_state
- # 累计每一步的reward
- episode_return += reward
- # 如果经验池超过容量,开始训练
- if replay_buffer.size() > args.min_size:
- # 经验池随机采样batch_size组
- s, a, r, ns, d = replay_buffer.sample(args.batch_size)
- # 构造数据集
- transition_dict = {
- 'states': s,
- 'actions': a,
- 'rewards': r,
- 'next_states': ns,
- 'dones': d,
- }
- # 模型训练
- agent.update(transition_dict)
- # 保存每一个回合的回报
- return_list.append(episode_return)
- mean_return_list.append(np.mean(return_list[-10:])) # 平滑
- # 打印回合信息
- print(f'iter:{i}, return:{episode_return}, mean_return:{np.mean(return_list[-10:])}')
- # 关闭动画窗格
- env.close()
- # -------------------------------------- #
- # 绘图
- # -------------------------------------- #
- x_range = list(range(len(return_list)))
- plt.subplot(121)
- plt.plot(x_range, return_list) # 每个回合return
- plt.xlabel('episode')
- plt.ylabel('return')
- plt.subplot(122)
- plt.plot(x_range, mean_return_list) # 每回合return均值
- plt.xlabel('episode')
- plt.ylabel('mean_return')
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