【python】python turtle绘制坤坤打球
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一、效果图:
二、准备工作
(1)、导入必要的模块:
代码首先导入了需要使用的模块:requests、lxml和csv。
- import requests
- from lxml import etree
- import csv
如果出现模块报错
进入控制台输入:建议使用国内镜像源
pip install 模块名称 -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple我大致罗列了以下几种国内镜像源:
- 清华大学
- https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
- 阿里云
- https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
- 豆瓣
- https://pypi.douban.com/simple/
- 百度云
- https://mirror.baidu.com/pypi/simple/
- 中科大
- https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/
- 华为云
- https://mirrors.huaweicloud.com/repository/pypi/simple/
- 腾讯云
- https://mirrors.cloud.tencent.com/pypi/simple/
三、介绍
通过 Python 的 Turtle 模块,我们可以轻松地在屏幕上绘制各种形状和动画效果。本次项目旨在利用 Turtle 模块创建一个坤坤打篮球的动画效果
四、详解代码
首先,导入了必要的库:
- from turtle import *
- from math import *
这里使用了turtle库来进行图形绘制,同时使用math库来进行数学计算。
接下来是定义了两个函数ty_c和ty,用来绘制填充颜色的椭圆形和不填充颜色的椭圆形。这两个函数主要用到了cos和sin等三角函数来计算椭圆上的点的位置,以及控制画笔的移动。
1. 函数 ty_c
- def ty_c(x, y, sita, a, b, p, q, c):
- fillcolor(c)
- si = 2 * pi / 100
- penup()
- goto(x + a * cos(sita), y + a * sin(sita))
- pendown()
- t = 0
- for i in range(201):
- if i * si + sita <= p:
- penup()
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita), y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- pendown()
- elif p <= i * si + sita <= q + 2 * pi / 100:
- if t == 0:
- begin_fill()
- t = 1
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita), y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- end_fill()
- 这个函数用于绘制填充颜色的椭圆形。
- 参数说明:
- x 和 y:椭圆中心点的坐标
- sita:旋转角度
- a 和 b:椭圆的长轴和短轴
- p 和 q:起始角度和结束角度
- c:填充颜色
- 主要步骤:
- 设置填充颜色并准备绘制
- 移动画笔到起始点
- 根据角度范围绘制椭圆形
- 结束填充
2. 函数 ty
- def ty(x, y, sita, a, b, p, q):
- si = 2 * pi / 100
- penup()
- goto(x + a * cos(sita), y + a * sin(sita))
- pendown()
- for i in range(201):
- if i * si + sita < p:
- penup()
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita), y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- pendown()
- elif p <= i * si + sita <= q + 2 * pi / 100:
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita), y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- 这个函数用于绘制非填充颜色的椭圆形。
- 参数和步骤与函数 ty_c 类似,不同之处在于这里没有填充颜色的操作。
然后是主程序部分,主要包括以下绘制过程:
-
绘制篮球:
- 首先设置了画笔的粗细和颜色。
- 调用了ty_c和ty函数来绘制篮球的图案,包括篮球的表面和阴影等部分。
-
绘制人物头像:
- 设置了画笔的粗细和颜色。
- 调用了ty_c函数来绘制人物头像的脸部、眼睛、嘴巴、腮红、领口、衣服等元素。
最后使用done()函数来保持图形窗口不关闭。
整体来说,这段代码利用了turtle库中的绘图功能,通过控制画笔的移动和路径来绘制出篮球和人物头像的效果。
绘制卡通人物
首先,我们使用ty_c函数绘制了一个篮球的图案,并填充了橙色的颜色。然后使用ty函数绘制了篮球的纹理,使其看起来更加逼真。
接着,我们使用ty_c函数绘制了一个黄色的脸部图案。然后绘制了两个白色的眼睛,并在眼睛中间分别绘制了黑色的眼珠,使眼睛看起来更加生动。
紧接着,使用ty_c函数绘制了一个橙色的嘴巴,并绘制了嘴巴的轮廓,使其看起来更加立体。
接下来,我们使用红色的颜料在脸部两侧绘制了腮红,增加了卡通人物的可爱程度。
最后,我们绘制了卡通人物的衣服、领口和肩带,使整个图案更加完整。
五、完整代码:
- from turtle import *
- from math import *
- def ty_c(x, y, sita, a, b, p, q, c):
- fillcolor(c)
- si = 2 * pi / 100
- penup()
- goto(x + a * cos(sita), y + a * sin(sita))
- pendown()
- t = 0
- for i in range(201):
- if i * si + sita <= p:
- penup()
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita) \
- , y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- pendown()
- elif p <= i * si + sita <= q + 2 * pi / 100:
- if t == 0:
- begin_fill()
- t = 1
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita) \
- , y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- end_fill()
- def ty(x, y, sita, a, b, p, q):
- si = 2 * pi / 100
- penup()
- goto(x + a * cos(sita), y + a * sin(sita))
- pendown()
- for i in range(201):
- if i * si + sita < p:
- penup()
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita) \
- , y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- pendown()
- elif p <= i * si + sita <= q + 2 * pi / 100:
- goto(x + a * cos(i * si) * cos(sita) - b * sin(i * si) * sin(sita) \
- , y + a * cos(i * si) * sin(sita) + b * sin(i * si) * cos(sita))
- speed(0)
- hideturtle()
- # 篮球
- pensize(10)
- pencolor('black')
- ty_c(350, -267, 0, 161, 161, 0, 2 * pi, '#ff9900')
- ty(350, -267 + 161 + 50, 0, 161, 161, 7 * pi / 6 + pi / 12, 11 * pi / 6 - pi / 12)
- ty(350, -267 - 161 - 50, 0, 161, 161, pi / 6 + pi / 12, 5 * pi / 6 - pi / 12)
- ty(350, -267 + 161 + 330, 0, 500, 500, 8.5 * pi / 6, 9.5 * pi / 6)
- # 脸
- pensize(20)
- ty_c(0, 0, 0, 657 / 2, 576 / 2, 0, 2 * pi, '#ffcc00')
- # 眼睛
- pensize(22)
- ty_c(55, 52, 0, 106, 104, 0, 2 * pi, 'white')
- ty_c(-165, 60, 0, 101, 99, 0, 2 * pi, 'white')
- pensize(20)
- ty_c(4, 79, 0, 14, 14, 0, 2 * pi, 'black')
- ty_c(-201, 80, 0, 14, 14, 0, 2 * pi, 'black')
- # 嘴巴
- pensize(12)
- ty_c(-66, -76, 0, 102, 62, 0, 2 * pi, '#ff6600')
- penup()
- goto(-155, -50)
- pendown()
- goto(-134, -64)
- goto(-115, -74)
- goto(-90, -82)
- goto(-67, -86)
- goto(-47, -85)
- goto(-25, -82)
- goto(0, -77)
- goto(15, -66)
- goto(25, -55)
- # 腮红
- pensize(1)
- pencolor('red')
- ty_c(-256, -90, 15 * pi / 180, 49, 66, 0, 2 * pi + 15 * pi / 180, 'red')
- ty_c(201, -105, 0, 73, 75, 0, 2 * pi, 'red')
- # 领口
- color('black', 'black')
- pensize(10)
- penup()
- goto(-275, -227)
- pendown()
- begin_fill()
- goto(-241, -209)
- goto(-189, -233)
- goto(-166, -260)
- goto(-127, -272)
- goto(-88, -252)
- goto(-49, -233)
- goto(-19, -227)
- goto(51, -237)
- goto(108, -242)
- goto(168, -242)
- goto(210, -233)
- goto(250, -206)
- goto(252, -254)
- goto(216, -269)
- goto(-13, -353)
- goto(-65, -362)
- goto(-109, -356)
- goto(-178, -317)
- goto(-214, -296)
- goto(-246, -266)
- goto(-272, -245)
- goto(-275, -227)
- end_fill()
- # 衣服
- penup()
- goto(-244, -287)
- pendown()
- begin_fill()
- goto(-269, -314)
- goto(-310, -405)
- goto(-304, -410)
- goto(-21, -416)
- goto(317, -410)
- goto(331, -398)
- goto(323, -381)
- goto(319, -356)
- goto(315, -320)
- goto(275, -266)
- goto(263, -257)
- pensize(15)
- pencolor('#c0c0c0')
- goto(252, -254)
- goto(216, -269)
- goto(-13, -353)
- pensize(13)
- goto(-65, -362)
- goto(-109, -356)
- pensize(10)
- goto(-178, -317)
- goto(-214, -296)
- goto(-246, -284)
- end_fill()
- # 肩带
- penup()
- goto(-206, -310)
- pendown()
- pensize(30)
- goto(-183, -363)
- goto(-180, -384)
- goto(-184, -414)
- penup()
- goto(229, -285)
- pendown()
- goto(203, -360)
- pensize(34)
- goto(190, -415)
- penup()
- goto(-115, -360)
- pendown()
- pensize(8)
- goto(-96, -411)
- goto(-75, -413)
- goto(18, -371)
- goto(69, -341)
- goto(105, -325)
- pensize(12)
- goto(177, -297)
- # 中分
- pencolor('#808080')
- pensize(1)
- penup()
- goto(67, 393)
- pendown()
- fillcolor('#808080')
- begin_fill()
- goto(43, +419)
- goto(13, +431)
- goto(-96, +426)
- goto(-156, +402)
- goto(-239, +336)
- goto(-277, +300)
- goto(-307, +263)
- goto(-372, +153)
- goto(-383, +101)
- goto(-373, +57)
- goto(-339, +38)
- goto(-298, +40)
- goto(-278, +61)
- goto(-236, +74)
- goto(-176, +103)
- goto(-163, +128)
- goto(-135, +224)
- goto(-95, +265)
- goto(-64, +271)
- goto(-30, +253)
- goto(22, +269)
- goto(61, 268)
- goto(75, 202)
- goto(93, 132)
- goto(108, 71)
- goto(136, 31)
- goto(171, 4)
- goto(236, -10)
- goto(277, -10)
- goto(323, -25)
- goto(363, -61)
- goto(404, -35)
- goto(423, 14)
- goto(453, 71)
- goto(457, 120)
- goto(441, 170)
- goto(398, 227)
- goto(331, 285)
- goto(283, 323)
- goto(232, 360)
- goto(168, 396)
- goto(122, 416)
- goto(87, 406)
- goto(67, 393)
- end_fill()
- pencolor('black')
- pensize(4)
- goto(-30, +253)
- done()
总结
通过使用Python中的Turtle库,我们可以轻松绘制出精美的图案,无论是简单的几何图形还是复杂的卡通人物。Turtle库不仅适合初学者学习绘图,也可以用于创作出独特的艺术作品。希望本文对您了解如何使用Turtle库绘制卡通人物有所帮助!
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