Visual Studio 2019下使用C++与Python进行混合编程——环境配置与C++调用Python API接口
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前言
- 在vs2019下使用C++与Python进行混合编程,在根源上讲,Python 本身就是一个C库,那么这里使用其中最简单的一种方法是把Python的C API来嵌入C++项目中,来实现混合编程。
- 当前的环境是,win10,IDE是vs2019,python版本是3.9,python的环境是使用Anacond安装的。
一、环境配置
1. 安装Python
首先要安装好Python的库,Python可以直接从官网下载,或者直接在conda里面进行安装。
2.添加环境变量
安装完成之后,添加两个系统环境变量,分别是:PYTHONHOME和PYTHONPATH。
如果不添加这两个系统环境变量会报以下的错误:
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3. 创建项目
打开vs2019,创建一个空的新C++项目:
创建完成后打开项目属于配置包含目录与库目录:
在附加依赖项目里把python的lib库名添加到里面:
4.添加代码
在项目里面新添一个main.cpp
main.cpp里面的代码:
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然后运行项目
这样配置就算法成功了。
二、Python C API 调用
为了方便项目测试,在项目根目录下添加一个script目录,在script目录里面创建一个call_python.py的文件。
2.1 调用Python代码无参函数
C++调用python无参函数流程:
- 初始化python接口(Py_Initialize)
- 导入依赖库 (PyRun_SimpleString)
- 初始化python系统文件路径(PyRun_SimpleString)
- 调用python文件名(PyImport_ImportModule)
- 获取函数对象(PyObject_GetAttrString)
- 调用函数对象(PyObject_CallObject)
- 结束python接口调用,释放资源(Py_Finalize)
在call_python.py里面添加代码:
def test(): print("hello python to C++")- 1
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然后在main.cpp里面进行调用:
int main() { //1.初始化python接口 Py_Initialize(); if (!Py_IsInitialized) { std::cout << "python init failed" << std::endl; return 1; } //2.导入依赖库 PyRun_SimpleString("import sys");//执行py单条语句 //3.初始化python系统文件路径,以便访问到python源码文件所在的路径 PyRun_SimpleString("sys.path.append('./script')"); //4.调用python源码文件,只写文件名,不用写后缀 PyObject* module = PyImport_ImportModule("call_python"); if (module == nullptr) { std::cout << "module not found: call_python" << std::endl; return 1; } //5.获取python文件里面的函数 PyObject* test = PyObject_GetAttrString(module, "test"); if (!test || !PyCallable_Check(test)) { std::cout << "function not found: test" << std::endl; return 1; } //6.调用函数,函数对象与传入参数 PyObject_CallObject(test, nullptr); Py_Finalize(); return 0; }- 1
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2.2 调用Python代码有参与有返回值的函数
C++调用python有参并有返回的函数流程:
- 初始化python接口(Py_Initialize)
- 导入依赖库 (PyRun_SimpleString)
- 初始化python系统文件路径(PyRun_SimpleString)
- 调用python文件名(PyImport_ImportModule)
- 获取函数对象(PyObject_GetAttrString)
- 传递参数(PyTuple_New,Py_BuildValue)
- 调用函数对象(PyObject_CallObject)
- 接收函数返回值(PyArg_Parse)
- 结束python接口初始化(Py_Finalize)
在call_python.py里面添加代码:
def add(a, b): c = a + b print(f"{a} + {b} = {c}") return c- 1
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然后在main.cpp里面进行调用:
#include- 1
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Py_BuildValue()函数的作用和PyArg_ParseTuple()的作用相反,它是将C类型的数据结构转换成Python对象,该函数的原型:
PyObject *Py_BuildValue(char *format, …)
该函数可以和PyArg_ParseTuple()函数一样识别一系列的格式串,但是输入参数只能是值,而不能是指针。它返回一个Python对象。
和PyArg_ParseTuple()不同的一点是PyArg_ParseTuple()函数它的第一个参数为元组,Py_BuildValue()则不一定会生成一个元组。它生成一个元组仅仅当格式串包含两个或者多个格式单元,如果格式串为空,返回NONE。
在下面的描述中,括号中的项是格式单元返回的Python对象类型,方括号中的项为传递的C的值的类型。
“s” (string) [char *] :将C字符串转换成Python对象,如果C字符串为空,返回NONE。
“s#” (string) [char *, int] :将C字符串和它的长度转换成Python对象,如果C字符串为空指针,长度忽略,返回NONE。
“z” (string or None) [char *] :作用同"s"。
“z#” (string or None) [char *, int] :作用同"s#“。
“i” (integer) [int] :将一个C类型的int转换成Python int对象。
“b” (integer) [char] :作用同"i”。
“h” (integer) [short int] :作用同"i"。
“l” (integer) [long int] :将C类型的long转换成Pyhon中的int对象。
“c” (string of length 1) [char] :将C类型的char转换成长度为1的Python字符串对象。
“d” (float) [double] :将C类型的double转换成python中的浮点型对象。
“f” (float) [float] :作用同"d"。
“O&” (object) [converter, anything] :将任何数据类型通过转换函数转换成Python对象,这些数据作为转换函数的参数被调用并且返回一个新的Python对象,如果发生错误返回NULL。
“(items)” (tuple) [matching-items] :将一系列的C值转换成Python元组。
“[items]” (list) [matching-items] :将一系列的C值转换成Python列表。
“{items}” (dictionary) [matching-items] :将一系类的C值转换成Python的字典,每一对连续的C值将转换成一个键值对。
2.3 调用Python类
C++调用python类流程:
- 初始化python接口(Py_Initialize)
- 初始化python系统文件路径(PyRun_SimpleString)
- 调用python文件名(PyImport_ImportModule)
- 获取类(PyObject_GetAttrString)
- 根据类构造函数实例化对象(PyEval_CallObject)
- 获取实例的函数对象(PyObject_GetAttrString)
- 传递参数(PyTuple_New,Py_BuildValue)
- 调用函数对象(PyObject_CallObject)
- 接收函数返回值(PyArg_Parse)
- 结束python接口初始化(Py_Finalize)
在call_python.py里面添加代码:
class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def foo(self): print(f"my name is {self.name}, my age is {self.age}")- 1
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然后在main.cpp里面进行调用:
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