Python海龟turtle基础知识大全与画图集合
后台-插件-广告管理-内容页头部广告(手机) |
Turtle图形库
Turtle 库是 Python 内置的图形化模块,属于标准库之一,位于 Python 安装目录的 lib 文件夹下,常用函数有以下几种:
一.Turtle绘图的基础知识
画布是turtle用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
1.设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别对应画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
- turtle.screensize(1000,800, "blue")
- turtle.screensize() #返回默认大小(500, 400)
- turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
2.画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
- turtle.pensize() # 设置画笔的宽度;
- turtle.pencolor()# 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
- turtle.speed(speed)#设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
3.使用turtle绘图主要分为3种命令代码,分别为运动命令、画笔控制命令和全局控制命令。
画笔运动命令代码
turtle.forward(distance)—向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)—向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)—顺时针移动degree° turtle.left(degree)—逆时针移动degree°
turtle.pendown()—移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y)—将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()—提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle()—画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 setx( )—将当前x轴移动到指定位置
sety( )—将当前y轴移动到指定位置 setheading(angle)—设置当前朝向为angle角度
home()—设置当前画笔位置为原点,朝向东 dot®—绘制一个指定直径和颜色的圆点
画笔控制命令代码
turtle.fillcolor(colorstring)—绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1,color2)—同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()—返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill()—准备开始填充图形
turtle.end_fill()—填充完成 turtle.hideturtle()—隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle()—显示画笔的turtle形状
全局控制命令代码
turtle.clear()—清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()—清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo()—撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()—返回当前turtle是否可见 stamp()—复制当前图形
turtle.write(s[,font=(“fontname”,font_size,“font_type”)])—文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项
二.具体实例
0.樱花树
- from turtle import *
- from random import *
- from math import *
- def tree(n, l):
- pd () # 下笔
- # 阴影效果
- t = cos ( radians ( heading () + 45 ) ) / 8 + 0.25
- pencolor ( t, t, t )
- pensize ( n / 3 )
- forward ( l ) # 画树枝
- if n > 0:
- b = random () * 15 + 10 # 右分支偏转角度
- c = random () * 15 + 10 # 左分支偏转角度
- d = l * (random () * 0.25 + 0.7) # 下一个分支的长度
- # 右转一定角度,画右分支
- right ( b )
- tree ( n - 1, d )
- # 左转一定角度,画左分支
- left ( b + c )
- tree ( n - 1, d )
- # 转回来
- right ( c )
- else:
- # 画叶子
- right ( 90 )
- n = cos ( radians ( heading () - 45 ) ) / 4 + 0.5
- ran = random ()
- # 这里相比于原来随机添加了填充的圆圈,让樱花叶子看起来更多一点
- if (ran > 0.7):
- begin_fill ()
- circle ( 3 )
- fillcolor ( 'pink' )
- # 把原来随机生成的叶子换成了统一的粉色
- pencolor ( "pink" )
- circle ( 3 )
- if (ran > 0.7):
- end_fill ()
- left ( 90 )
- # 添加0.3倍的飘落叶子
- if (random () > 0.7):
- pu ()
- # 飘落
- t = heading ()
- an = -40 + random () * 40
- setheading ( an )
- dis = int ( 800 * random () * 0.5 + 400 * random () * 0.3 + 200 * random () * 0.2 )
- forward ( dis )
- setheading ( t )
- # 画叶子
- pd ()
- right ( 90 )
- n = cos ( radians ( heading () - 45 ) ) / 4 + 0.5
- pencolor ( n * 0.5 + 0.5, 0.4 + n * 0.4, 0.4 + n * 0.4 )
- circle ( 2 )
- left ( 90 )
- pu ()
- # 返回
- t = heading ()
- setheading ( an )
- backward ( dis )
- setheading ( t )
- pu ()
- backward ( l ) # 退回
- bgcolor ( 0.956, 0.9255, 0.9882 ) # 设置背景色(把灰色换成淡紫色)
- ht () # 隐藏turtle
- speed ( 0 ) # 速度 1-10渐进,0 最快
- tracer ( 0, 0 )
- pu () # 抬笔
- backward ( 50 )
- left ( 90 ) # 左转90度
- pu () # 抬笔
- backward ( 300 ) # 后退300
- tree ( 12, 100 ) # 递归7层
- done ()
参考:http://t.csdn.cn/WHTgS
1.彩色螺旋线
- from turtle import *
- import turtle
- t = Turtle()
- t.pensize(2)
- turtle.bgcolor("black")
- colors = ["red", "yellow", 'purple', 'blue']
- t._tracer(False)
- for x in range(400):
- for y in range(200):
- t.forward(x * y)
- t.color(colors[x % 4])
- t.left(91)
- t._tracer(True)
- done()
2.小蟒蛇
- import turtle
- turtle.penup()
- turtle.pencolor("blue")
- turtle.forward(-200)
- turtle.pendown()
- turtle.pensize(10)
- turtle.right(45)
- for i in range(4):
- turtle.circle(40, 100)
- turtle.circle(-40, 60)
- turtle.circle(40, 80 / 2)
- turtle.fd(30)
- turtle.circle(16, 150)
- turtle.fd(100)
- turtle.done()
3.画佩奇
- import time
- import turtle as t
- t.pensize(4) # 设置画笔的大小
- t.colormode(255) # 设置GBK颜色范围为0-255
- t.color((255,155,192),"pink") # 设置画笔颜色和填充颜色(pink)
- t.setup(840,500) # 设置主窗口的大小为840*500
- t.speed(10) # 设置画笔速度为10
- #鼻子
- t.pu() # 提笔
- t.goto(-100,100) # 画笔前往F坐标(-100,100)
- t.pd() # 下笔
- t.seth(-30) # 笔的角度为-30°
- t.begin_fill() # 外形填充的开始标志
- a=0.4
- for i in range(120):
- if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
- a=a+0.08
- t.lt(3) #向左转3度
- t.fd(a) #向前走a的步长
- else:
- a=a-0.08
- t.lt(3)
- t.fd(a)
- t.end_fill() # 依据轮廓填充
- t.pu() # 提笔
- t.seth(90) # 笔的角度为90度
- t.fd(25) # 向前移动25
- t.seth(0) # 转换画笔的角度为0
- t.fd(10)
- t.pd()
- t.pencolor(255,155,192) # 设置画笔颜色
- t.seth(10)
- t.begin_fill()
- t.circle(5) # 画一个半径为5的圆
- t.color(160,82,45) # 设置画笔和填充颜色
- t.end_fill()
- t.pu()
- t.seth(0)
- t.fd(20)
- t.pd()
- t.pencolor(255,155,192)
- t.seth(10)
- t.begin_fill()
- t.circle(5)
- t.color(160,82,45)
- t.end_fill()
- #头
- t.color((255,155,192),"pink")
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(41)
- t.seth(0)
- t.fd(0)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.seth(180)
- t.circle(300,-30) # 顺时针画一个半径为300,圆心角为30°的园
- t.circle(100,-60)
- t.circle(80,-100)
- t.circle(150,-20)
- t.circle(60,-95)
- t.seth(161)
- t.circle(-300,15)
- t.pu()
- t.goto(-100,100)
- t.pd()
- t.seth(-30)
- a=0.4
- for i in range(60):
- if 0<=i<30 or 60<=i<90:
- a=a+0.08
- t.lt(3) #向左转3度
- t.fd(a) #向前走a的步长
- else:
- a=a-0.08
- t.lt(3)
- t.fd(a)
- t.end_fill()
- #耳朵
- t.color((255,155,192),"pink")
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-7)
- t.seth(0)
- t.fd(70)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.seth(100)
- t.circle(-50,50)
- t.circle(-10,120)
- t.circle(-50,54)
- t.end_fill()
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-12)
- t.seth(0)
- t.fd(30)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.seth(100)
- t.circle(-50,50)
- t.circle(-10,120)
- t.circle(-50,56)
- t.end_fill()
- #眼睛
- t.color((255,155,192),"white")
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-20)
- t.seth(0)
- t.fd(-95)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.circle(15)
- t.end_fill()
- t.color("black")
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(12)
- t.seth(0)
- t.fd(-3)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.circle(3)
- t.end_fill()
- t.color((255,155,192),"white")
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-25)
- t.seth(0)
- t.fd(40)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.circle(15)
- t.end_fill()
- t.color("black")
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(12)
- t.seth(0)
- t.fd(-3)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.circle(3)
- t.end_fill()
- #腮
- t.color((255,155,192))
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-95)
- t.seth(0)
- t.fd(65)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.circle(30)
- t.end_fill()
- #嘴
- t.color(239,69,19)
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(15)
- t.seth(0)
- t.fd(-100)
- t.pd()
- t.seth(-80)
- t.circle(30,40)
- t.circle(40,80)
- #身体
- t.color("red",(255,99,71))
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-20)
- t.seth(0)
- t.fd(-78)
- t.pd()
- t.begin_fill()
- t.seth(-130)
- t.circle(100,10)
- t.circle(300,30)
- t.seth(0)
- t.fd(230)
- t.seth(90)
- t.circle(300,30)
- t.circle(100,3)
- t.color((255,155,192),(255,100,100))
- t.seth(-135)
- t.circle(-80,63)
- t.circle(-150,24)
- t.end_fill()
- #手
- t.color((255,155,192))
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-40)
- t.seth(0)
- t.fd(-27)
- t.pd()
- t.seth(-160)
- t.circle(300,15)
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(15)
- t.seth(0)
- t.fd(0)
- t.pd()
- t.seth(-10)
- t.circle(-20,90)
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(30)
- t.seth(0)
- t.fd(237)
- t.pd()
- t.seth(-20)
- t.circle(-300,15)
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(20)
- t.seth(0)
- t.fd(0)
- t.pd()
- t.seth(-170)
- t.circle(20,90)
- #脚
- t.pensize(10)
- t.color((240,128,128))
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(-75)
- t.seth(0)
- t.fd(-180)
- t.pd()
- t.seth(-90)
- t.fd(40)
- t.seth(-180)
- t.color("black")
- t.pensize(15)
- t.fd(20)
- t.pensize(10)
- t.color((240,128,128))
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(40)
- t.seth(0)
- t.fd(90)
- t.pd()
- t.seth(-90)
- t.fd(40)
- t.seth(-180)
- t.color("black")
- t.pensize(15)
- t.fd(20)
- # 尾巴
- t.pensize(4)
- t.color((255,155,192))
- t.pu()
- t.seth(90)
- t.fd(70)
- t.seth(0)
- t.fd(95)
- t.pd()
- t.seth(0)
- t.circle(70,20)
- t.circle(10,330)
- t.circle(70,30)
参考:http://t.csdn.cn/fimSO
4.风和日丽图
- # coding=utf-8
- # code by me
- # 引用海龟库以及随机库
- import turtle as t
- import random
- import time
- light = t.Turtle(visible=False)
- wind = t.Turtle(visible=False)
- def canvas(size_x=1200, size_y=900): # 设置画布,有默认值
- t.setup(size_x, size_y)
- # 设置线的颜色以及size
- def pencil(size=5, color="black"):
- t.pensize(size)
- t.pencolor(color)
- def sun(): # 绘制太阳
- light.pensize(5)
- light.pencolor("black")
- sec = int(time.time())
- t.penup() # 画红色点
- t.goto(-530, 310)
- t.pendown()
- t.dot(100, "red")
- for i in range(1, 19): # 阳光效果
- light.penup()
- light.goto(-530, 310)
- light.seth(i * 20)
- light.forward(55)
- light.pendown()
- if (i + sec) % 2 == 1:
- light.forward(15)
- else:
- light.forward(7)
- def plant(): # 绘制天空以及大地
- t.penup() # 每个绘制函数开头都写了这个,防止龟龟绘制另外的图像移动时留下痕迹
- length = 900 * 0.318 # 将画布的纵向黄金分割
- t.home()
- t.goto(600, -450)
- t.fillcolor("#DAA520") # 分割填充大地
- t.begin_fill()
- t.left(90)
- t.forward(length)
- t.left(90)
- t.forward(1200)
- t.left(90)
- t.forward(length)
- t.left(90)
- t.forward(1200)
- t.end_fill()
- t.home() # 填充天空
- t.goto(600, length - 450)
- t.fillcolor("#B0C4DE")
- t.begin_fill()
- t.left(90)
- t.forward(900 - length)
- t.left(90)
- t.forward(1200)
- t.left(90)
- t.forward(900 - length)
- t.left(90)
- t.forward(1200)
- t.end_fill()
- def butterfly(pos_x=0, pos_y=0): # 绘制蝴蝶,这里会随机生成位置以及蝴蝶大小、颜色
- light.penup()
- light.goto(pos_x, pos_y)
- light.pendown()
- light.pensize(2)
- light.seth(45)
- color = ["#FF00FF", "#87CEFA", "#0000EE", "#FF4500", "#00FF00", "#00E5EE", "#FFFAFA"] # 一个颜色表,以及size表
- size = [6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
- tep_size = random.choice(size)
- light.fillcolor(random.choice(color))
- light.begin_fill()
- light.circle(tep_size, 270) # 绘制翅膀
- light.right(135)
- light.pensize(3)
- light.forward(tep_size / 2)
- light.right(45)
- light.forward(tep_size / 2)
- light.back(tep_size / 2)
- light.left(70)
- light.forward(tep_size / 2)
- light.back(tep_size / 2)
- light.right(25)
- light.pensize(4)
- light.back(2.05 * tep_size)
- light.seth(-90)
- light.pensize(2)
- light.circle(tep_size, -180)
- light.pensize(4)
- light.left(90)
- light.forward(tep_size * 2)
- light.back(tep_size * 2.5)
- light.end_fill()
- def botany(pos_x=0, pos_y=0, direction=0, flower=1, bend=10): # 植物函数,绘制向日葵,向日葵会迎风倒,效果很到位
- light.pensize(3)
- light.pencolor("black")
- light.penup()
- light.goto(pos_x, pos_y)
- light.pendown()
- light.left(90)
- light.fillcolor("#00CD00")
- light.begin_fill()
- light.circle(50, 90) # 绘制叶片
- light.left(90)
- light.circle(50, 90)
- light.penup()
- light.goto(pos_x, pos_y)
- light.pendown()
- light.seth(-90)
- light.pensize(6)
- light.forward(50)
- light.back(50)
- light.pensize(3)
- light.circle(50, -90)
- light.right(90)
- light.circle(50, -90)
- light.end_fill()
- if flower: # 判断是否有花,这里默认有花
- light.penup()
- light.goto(pos_x, pos_y)
- light.pendown()
- light.pensize(4)
- if direction:
- light.seth(80) # 绘制秆
- light.circle(130 - 5 * bend, 70 + 5 * bend, None)
- else:
- light.seth(-80)
- light.circle(130 - 5 * bend, -70 - 5 * bend, None)
- light.right(180)
- tep_x, tep_y = light.xcor(), light.ycor()
- light.forward(13)
- light.right(30)
- for i in range(6): # 绘制花瓣
- light.fillcolor("#FFD700")
- light.begin_fill()
- light.circle(15, 300)
- light.left(120)
- light.end_fill()
- light.goto(tep_x, tep_y)
- light.dot(36, "#FFB90F")
- def cloud(pos_x=0, pos_y=0, size=20): # 绘制云
- pos = int(time.time())
- pos %= 50
- light.penup() # 云没有要边框,所以没有pendown
- light.goto(pos*8+pos_x, pos_y)
- light.fillcolor("#E6E6FA")
- light.begin_fill()
- light.seth(-80)
- light.circle(size, 110)
- for i in range(1, 6): # 绘制下半部分
- light.right(100)
- light.circle(size, 110)
- light.left(120)
- for i in range(1, 7): # 绘制上半部分,上边进行了六次循环,但是之前就进行了一次绘制,这里有七次循环
- light.right(100)
- light.circle(size, 110)
- light.end_fill()
- # def draw(x, y): # 这里是之前调试用的拖拽函数响应函数,不需使用
- # t.goto(x, y)
- # print(t.xcor(), t.ycor())
- # def person(pos_x=0, pos_y=0): # 绘制人的函数,效果很拉跨,舍弃
- # t.penup()
- # t.goto(pos_x, pos_y)
- # t.pendown()
- #
- # t.dot(44, "#FFDEAD")
- # t.right(90)
- # t.penup()
- # t.forward(25)
- # t.right(15)
- # t.pendown()
- # pencil(10)
- # t.forward(50)
- #
- # t.right(35)
- # t.forward(50)
- # t.back(50)
- # t.left(90)
- # t.forward(27)
- # t.right(110)
- # t.forward(23)
- #
- # t.penup()
- # t.goto(pos_x, pos_y)
- # t.seth(-90)
- # t.forward(25)
- # t.right(15)
- # t.forward(20)
- # t.right(60)
- # t.pendown()
- # t.forward(50)
- # tep_x1, tep_y1 = t.xcor(), t.ycor()
- # t.back(50)
- # t.right(160)
- # t.forward(30)
- # t.seth(90)
- # t.forward(20)
- #
- # t.penup()
- # t.goto(tep_x1, tep_y1)
- # t.seth(-145)
- # pencil(6)
- # t.pendown()
- # t.forward(50)
- # t.right(90)
- # t.forward(20)
- # t.right(90)
- # t.forward(15)
- # t.right(90)
- # t.forward(20)
- # t.left(90)
- # t.forward(150)
- def star(pos_x=0, pos_y=0, size=10): # 绘制星星函数
- color = ["#FFFFE0", "#FFFF00"]
- light.penup()
- light.goto(pos_x, pos_y)
- angle = random.randint(0, 180)
- light.seth(angle)
- light.fillcolor(random.choice(color))
- light.begin_fill()
- for i in range(5): # 这个144度是查的资料
- light.right(144)
- light.forward(size)
- light.end_fill()
- def wind(): # 风函数,让图像看起来更有感觉,就是一条直线,加两个圆
- pos = int(time.time())
- pos %= 5
- color = ["#D3D3D3", "#CDCDB4"]
- tep_color = random.choice(color)
- light.penup()
- light.goto(pos*80-1000, 50)
- light.seth(0)
- light.pendown()
- light.pensize(5)
- light.pencolor(tep_color)
- light.forward(500)
- light.pensize(4)
- light.pencolor(tep_color)
- light.left(45)
- light.circle(50, 180)
- light.pensize(3)
- light.pencolor(tep_color)
- light.circle(30, 90)
- tep_color = random.choice(color)
- light.penup() # 画圈圈
- light.goto(pos*140-1040, 80)
- light.seth(0)
- light.pendown()
- light.pensize(5)
- light.pencolor(tep_color)
- light.forward(400)
- light.pensize(4)
- light.pencolor(tep_color)
- light.left(45)
- light.circle(40, 180)
- light.pensize(3)
- light.pencolor(tep_color)
- light.circle(25, 90)
- def lie(): # 这个函数是表达我对python的喜爱
- t.penup()
- t.goto(0, -360)
- pencil(0, "#FFA54F")
- t.write("节日快乐", align='center', font=('arial', 75, 'normal'))
- t.hideturtle()
- def dynamic():
- light.clear()
- sun()
- star(200, 200) # 右上角有星星注意观察 0.0
- star(260, 230, 15)
- star(180, 300)
- star(300, 100, 15)
- star(500, 290)
- star(420, 310, 15)
- star(300, 200)
- star(260, 230, 15)
- star(350, 352)
- star(500, 180, 15)
- star(560, 352)
- cloud(-530, 280, 20)
- cloud(300, 250, 30)
- wind()
- bend = int(time.time())
- bend %= 5
- bend += 14
- light.seth(-100-bend) # 初始向日葵叶片角度
- for i in range(14): # 生成向日葵
- if i % 2 == 0:
- botany(-520 + i * 50, -132, 0, 1, bend - i)
- botany(-340 + i * 50, -132, 0, 1, bend - i)
- else:
- botany(-430 + i * 50, -142, 0, 1, bend - i)
- botany(-230 + i * 50, -142, 0, 1, bend - i)
- pos_x = [45, -96, -100, 410, 300, 580, 230, -50, -400, -320, -212]
- pos_y = [45, -96, -100, 0, 20, 30, 29, -50, -20, -43, 10]
- for i in range(6): # 生成蝴蝶,这里便于观察到结果,蝴蝶有点大
- butterfly(random.choice(pos_x), random.choice(pos_y))
- t.ontimer(dynamic, 1000)
- def piant(): # 这里是将绘制全放在这个函数里,让main看起来简洁
- t.tracer(False)
- t.delay(0)
- canvas()
- pencil()
- plant()
- lie()
- dynamic()
- if __name__ == "__main__":
- piant()
- # t.ondrag(draw, btn=1, add=None)
- t.mainloop()
参考:http://t.csdn.cn/A9nfn
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。
在线投稿:投稿 站长QQ:1888636
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |