解决项目迁移vite引入图片资源报require is not defined的问题
后台-插件-广告管理-内容页头部广告(手机) |
文章目录
- 前言
- 一、遇到的问题
- 二、解决办法
- 1. 明确方向
- 2. 解决方法
- ① 方案一
- ② 方案二
- ③ 方案三
- 三、原因及相关原理
- 1. 为什么需要require方法
- 2. 为什么require方法失效了
- 3. new URL() 为什么就可以
- 4. Vite插件介绍
- 总结
- 扩展阅读
前言
Vite是一种轻量快速的前端构建工具,能够显著提升前端开发体验,而且官方已经发布v4版本,相对比较稳定。在把VueCli搭建的项目迁移到Vite的过程中遇到了个问题,下面分享一下问题及解决办法。
一、遇到的问题
在script标签里面引入的图片资源没生效,然后一看控制台,报错显示 require is not defined …
二、解决办法
1. 明确方向
经过查找Vite相关文档,看到官方文档静态资源处理目录,发现需要使用new URL()这个方法才能处理动态引入的URL,才能保证图片资源在经过打包和资源哈希后仍指向正确的地址。
2. 解决方法
① 方案一
既然如此,那么直接改为new URL() 的写法。
原本写法是:
- 1
- 那么使用 new URL() 的写法:
- 1
- 或者是 import 的写法 :
- 1
- 2
- 3
② 方案二
由于上面的方法都要一个个修改过于麻烦了,而且项目图片都位于src/assets/images/下,那么直接封装成一个函数,像hooks那样调用应该方便很多。
- 在utils文件下下新建useImgUrl.js文件,简简单单,只需要传入图片文件名及类型即可
- 1
- 2
- 3
- 4
- 在文件中引入并使用,文件内修改只需使用全局替换功能即可
- 1
- 2
- 3
③ 方案三
上面的方案虽然不用一个个改了,但是Vue3没有mixins这样可以全局引入的方法,还是需要在不同的文件去引入hook,这个时候我想能不能像webpack的loader那样去全局处理.vue文件,这样全局替换的操作交给构建工具去自动执行得了,然后发现Vite里面并没有loader配置,不过好在这时候一个Vite插件给了我灵感,可以用Vite插件API去实现类似的功能,于是转换下思路,写了这么一个插件
- 代码:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 在Vite配置中引入此插件:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
引入后项目中的require方法都会被插件自动转换为new URL() 的语法,真的是终极大招[doge],这样就不用再一个个文件去改了,非常省事,而且自己写的插件也完全可以自由定制,写法仅供参考。
通过查看控制台能看到通过Vite的打包运行“preview”后,图片是正常显示的。- 1
- 1
三、原因及相关原理
1. 为什么需要require方法
静态资源就是直接存放在项目中的资源,这些资源不需要我们发送专门的请求进行获取。比如assets目录下面的图片,视频,音频,字体文件,css样式表等。
动态资源就是需要发送请求获取到的资源
答:因为项目引入的动态资源被当做静态资源处理了。被打包过后,被打包在新的文件夹下的图片资源会生成新的文件名,在原来的文件名后会加入一串数字,此即为资源哈希化,是为了做服务器缓存用的。那么静态的路径并不能匹配到新的文件名,导致无法正确的引入资源,所以需要加上require。require 是一个node方法,webpack会将图片当成一个模块,并根据配置文件中的规则进行打包,通过require方法拿到的文件地址,就是资源文件编译过后的文件地址。
2. 为什么require方法失效了
答:因为原来的项目是VueCli搭建的,其是构建于 webpack 和 webpack-dev-server 之上的,所以require方法会经过webpack处理,而Vite开发环境是基于原生ES Module的,生产环境则是通过Rollup进行打包的,Rollup默认也是不支持CommonJS模块的,所以无法识别 require 方法。
3. new URL() 为什么就可以
const imgUrl = new URL('./img.png', import.meta.url).href- 1
-
new URL(url,base)
用来创建一个新 URL 对象:- url —— 完整的 URL,或者仅路径(如果设置了 base)
- base —— 可选的 base URL:如果设置了此参数,且参数 url 只有路径,则会根据这个 base 生成 URL
其中有一个属性是href,正好是函数的返回值!
-
import.meta
import.meta 对象包含关于当前模块的信息。
它的内容取决于其所在的环境。在浏览器环境中,它包含当前脚本的 URL,或者如果它是在 HTML 中的话,则包含当前页面的 URL。
4. Vite插件介绍
Vite 插件扩展了设计出色的 Rollup 接口,带有一些 Vite 独有的配置项。因此,只需要编写一个 Vite 插件,就可以同时为开发环境和生产环境工作。
总结
以上就是全部内容,本文简单介绍了Vite在生产构建时JavaScript模块对图片资源的引入方法,并且介绍了Vite插件的基本用法。
如果此篇文章对您有帮助欢迎您【点赞】,也欢迎您【评论】+【收藏】!
扩展阅读
- Vite 官方中文文档 | 静态资源处理
- Vite 官方中文文档 | 插件 API
- Vue CLI | 处理静态资源
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。
在线投稿:投稿 站长QQ:1888636
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |