网页与串口通信:Web Serial API 使用记录
admin 阅读: 2024-03-29
后台-插件-广告管理-内容页头部广告(手机) |
文章目录
- 前言
- 1、打开串口 提示用户选择一个串口(因为浏览器安全策略原因,用户必须选择一次)
- 2.读取数据
- 3、解析函数
- 值得注意的点:
- 1、如果不想每次都让用户选择串口 可以使用公共变量将用户选择的串口 存储下来(cookie和localstorage不行。)。这样就可以在不同的页面 打开或者关闭同一个串口。重复使用
- 总结
前言
一:Web Serial API 是什么
串口是一个双向通信接口,允许字节发送和接收数据。
Web Serial API为网站提供了一种使用JavaScript对串行设备进行读写的方法。串行设备可以通过用户系统上的串行端口连接,也可以通过模拟串行端口的可移动USB和蓝牙设备连接。
换句话说,Web Serial API通过允许网站与串行设备(如微控制器和3D打印机)通信来连接网络和物理世界。
该API是JS本身navigator对象上就独有的,所以与任何框架开发都没有太大的关系,不管你是用Vue还是React开发。
要使用该API需要服务器使用https协议,同时呢,本地开发建议使用http://localhost:端口号。
二、使用步骤
大致使用的步骤如下:
1、请求用户授权访问串行端口
2、设置串行端口的参数,例如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。
2、打开和关闭串行端口
3、读取和写入串行数据
4、监听来自串行设备的数据
三:具体代码
1、打开串口 提示用户选择一个串口(因为浏览器安全策略原因,用户必须选择一次)
async test() { // 打开串口 // 浏览器支持serial if ('serial' in navigator) { // 获取用户之前授予该网站访问权限的所有串口 if (this.port==null) { console.log("有串口::::",this.globalVariable) if (this.globalVariable) { this.port= this.globalVariable console.log("00000000000::",this.globalVariable) this.open() return } // 提示用户选择一个串口 this.port = await navigator.serial.requestPort() this.globalVariable = this.port console.log("11111111111::",this.globalVariable) this.open() } else { console.log("你的电脑没有串口") } } else { alert('你的浏览器不支持串口连接') } },- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
2.读取数据
代码如下:
注意点:串口数据是分几次读取到的。所以需要判断的。我这里额外加了一个keepReading 变量来控制读取的开关
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
3、解析函数
Uint8ArrayToString(uint8Array) { let string = ''; let i = 0; while (i < uint8Array.length) { let byte1 = uint8Array[i]; let charCode = 0; if (byte1 < 0x80) { charCode = byte1; i += 1; } else if (byte1 < 0xE0) { let byte2 = uint8Array[i + 1]; charCode = ((byte1 & 0x1F) << 6) | (byte2 & 0x3F); i += 2; } else { let byte2 = uint8Array[i + 1]; let byte3 = uint8Array[i + 2]; charCode = ((byte1 & 0x0F) << 12) | ((byte2 & 0x3F) << 6) | (byte3 & 0x3F); i += 3; } string += String.fromCharCode(charCode); } return string; }- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
值得注意的点:
1、如果不想每次都让用户选择串口 可以使用公共变量将用户选择的串口 存储下来(cookie和localstorage不行。)。这样就可以在不同的页面 打开或者关闭同一个串口。重复使用
总结
是一个比较方便的,网页和串口通信的技术。缺点就是刷新页面就得去选择一次串口。所以适合页面不会频繁刷新的场景。
声明
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。
在线投稿:投稿 站长QQ:1888636
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |