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2024前端面试八股文-面经(最全、最详细、最实用、有这一篇就够了)——计算机网络前端八股文面经篇。

admin 阅读: 2024-03-31
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  1. 计算机网络分层

    1. OSI七层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层
    2. TCP/IP四层:网络接口层、网络层(IP/ICMP)、传输层(TCP/UDP)、应用层(HTTP/FTP/WWW/DNS)
  2. NDS工作原理和主要解析过程:

    1. 工作原理:

      查询递归:当用户在浏览器中输入一个域名时,操作系统首先会向本地DNS解析器发出查询请求。如果本地解析器没有缓存该域名对应的IP地址,则会进行递归查询。

      DNS递归解析:本地DNS解析器向根域名服务器发送查询请求,根域名服务器返回顶级域名服务器的地址。

      顶级域名解析:本地解析器向顶级域名服务器发送查询请求,顶级域名服务器返回该域名的权威域名服务器的地址。

      权威域名解析:本地解析器向权威域名服务器发送查询请求,权威域名服务器返回该域名对应的IP地址。

      结果返回:本地解析器将获取到的IP地址返回给操作系统,操作系统将其缓存,并将IP地址返回给浏览器,使浏览器可以与目标服务器建立连接。

    2. 解析过程:

      dns 解析:访问一个网站时,浏览器获得一个域名,通过 dns 服务将域名解析为 ip 地址。

      tcp 连接:向 Web 服务器发起 tcp 连接请求。

      发送 http 请求:浏览器向 Web 服务器发起http 请求,http 协议建立在 tcp 协议上的应用层协议,其本质是在建立起的 tcp连接中,按照 http 协议标准发送一个索要网页的请求。

      处理请求并返回:服务器获取到客户端的 http 请求后,会根据请求中的内容来决定如何获取相应的文件,并将文件发送给浏览器。

      浏览器渲染:浏览器根据响应开始显示页面,首先解析 html 文件构建 DOM 树,然后解析 CSS 文件构建渲染树,等渲染树构建完成后,浏览器开始布局渲染树并将其绘制到屏幕上。

      断开连接:客户端和服务器断开连接。

  3. 用户输入网址到显示对应页面的全过程:

    浏览器缓存 -> DNS 域名解析 -> URL 编码 -> 使用 HTTP 或者使用 HTTPS 协议发送请求

    1 浏览器根据请求的 URL 交给 DNS 域名解析,找到真实 IP ,向服务器发起请求;

    2 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收⽂件( HTML、JS、CSS 、图象等);

    3 浏览器对加载到的资源( HTML、JS、CSS 等)进⾏语法解析,建立相应的内部数据结构 (如 HTML 的 DOM);

    4 载⼊解析到的资源⽂件,渲染页面,完成。

    用户输入阶段
    合成 URL:浏览区会判断用户输入是合法 URL,比如用户输入的是搜索的关键词,默认的搜索引擎会合成新的,如果符合url规则会根据url协议,在这段内容加上协议合成合法的url
    查找缓存
    网络进程获取到 URL,先去本地缓存中查找是否有缓存资源,如果有则拦截请求,直接将缓存资源返回给浏览器进程;否则,进入网络请请求阶段;
    DNS 解析:
    DNS 查找数据缓存服务中是否缓存过当前域名信息,有则直接返回;否则,会进行 DNS 解析返回域名对应的 IP 和端口号,如果没有指定端口号,http 默认 80 端口,https 默认 443。如果是 https 请求,还需要建立 TLS 连接;
    建立 TCP 连接:
    TCP 三次握手与服务器建立连接,然后进行数据的传输;(三次握手开喷)

    发送 HTTP 请求:
    浏览器首先会向服务器发送请求行,它包含了请求方法、请求 URI 和 HTTP 协议的版本;另外还会发送请求头,告诉服务器一些浏览器的相关信息,比如浏览器内核,请求域名;

    服务器处理请求:
    服务器首先返回响应行,包括协议版本和状态码,比如状态码 200 表示继续处理该请求;如果是 301,则表示重定向,服务器也会向浏览器发送响应头,包含了一些信息;

    页面渲染:

    查看响应头的信息,做不同的处理,比如重定向,存储cookie 看看content-type的值,根据不同的资源类型来用不同的解析方式

  4. HTTP方法

    1. GET(读取数据具体信息,检索数据、有缓存,不安全,请求长度有限制)

      HEAD(获取报头,与GET相同,但没有响应体,仅传输状态行和标题)

      POST(向指定资源提交数据,数据被包含在请求体里、无缓存,数据长度无限制) eg.提交表单、上传文件

      PUT(替换指定资源,没有就新增)

      DELETE(请求服务器删除URL标识的数据)

      CONNECT(服务器作为代理,代替用户访问)

      OPTIONS(得到指定资源的HTTP请求方法)

      PATCH(对已知资源进行局部更新)

      TRACE(服务器返回自己收到的数据,用于测试和诊断)

    2. GET与POST区别

      1. GET提交的数据放在URL中,POST则不会。这是最显而易见的差别。这点意味着GET更不安全(POST也不安全,因为HTTP是明文传输抓包就能获取数据内容,要想安全还得加密)
      2. GET回退浏览器无害,POST会再次提交请求(GET方法回退后浏览器再缓存中拿结果,POST每次都会创建新资源)
      3. GET提交的数据大小有限制(是因为浏览器对URL的长度有限制,GET本身没有限制),POST没有
      4. GET可以被保存为书签,POST不可以。
      5. GET能被缓存,POST不能
      6. GET只允许ASCII字符,POST没有限制
      7. GET会保存再浏览器历史记录中,POST不会。
  5. HTTP与HTTPS区别:

    http 使用过程中存在安全性问题

    使用明文通信,内容可能会被窃听

    不验证通信方的身份,通信方的身份有可能遭遇伪装

    无法证明报文的完整性,报文有可能遭篡改

    https通过 ssl安全套接层 或tls安全传输层协议 的方式使 http 变成了安全的 https

    https会数据加密,数字证书认证,通过 ssl/tls 报文摘要功能检验报文完整性

    加密方式:

    对称加密:加密和解密使用同一密钥

    非对称加密:公钥加密,私钥解密

  6. 四次挥手: 确认双方得知,双方都没有要传输的数据

    第一次挥手:客户端向服务端请求关闭连接

    第二次挥手:服务端收到客户端的请求,并且告知客户端等我处理完毕数据

    第三次挥手:服务端处理完毕数据,告知客户端,服务端数据处理完毕

    第四次挥手:客户端得知服务端数据处理完毕,双方数据都处理完毕,可断开连接

  7. 三次握手: 确认客户端和服务端都可以正常发送接收数据

    第一次握手:确认客户端可以正常发送数据

    第二次握手:确认客户端可以正常发送数据,确认服务端可以正常接收数据

    第三次握手:确认客户端可以正常发送+接收数据,确认服务端可以正常接收+发送数据

  8. 如何解决IPV4地址不够:

    1. IPv6协议:IPv6(Internet Protocol version 6)采用128位的地址空间,相比IPv4的32位地址空间大大增加了地址数量。
    2. 子网划分和地址分配策略:通过合理划分子网,并采用有效的地址分配策略,可以更有效地利用现有的IPv4地址。例如,使用CIDR(无类型域间选路)可以实现更精细的地址划分和分配。
  9. Dos攻击和DDOS攻击:

    1. DoS 攻击:通常由单个攻击者发起,通过向目标系统发送大量请求或特制的恶意数据包,使目标系统的资源耗尽,从而导致正常用户无法访问目标系统。常见的 DoS 攻击类型包括 SYN Flood、ICMP Flood、UDP Flood 等。

      DoS 攻击的缺点是攻击者的IP 地址容易被识别,从而受到追踪和制裁。

    2. DDoS 攻击:是 DoS 攻击的一种升级形式,它利用多个受控制的计算机(僵尸网络)同时发起攻击,使攻击更难以防御和追踪。DDoS 攻击可以同时从多个方向消耗目标系统的资源,导致目标系统瘫痪。由于涉及的攻击来源众多,DDoS 攻击的防御难度要大于DoS 攻击。

      防御 DoS 和 DDoS 攻击的方法包括:

      1.限制单个 IP地址的请求速率。

      2.使用防火墙、入侵检测系统(IDS)和入侵预防系统(IPS) 等安全设备。

      3.采用负载均衡技术分散请求压力。

      4.与互联网服务提供商(ISP)合作,进行流量清洗和封锁恶意IP 地址。

  10. 跨域的解决办法: 同源策略—域名、协议、端口三个都相同

    作用:

    1. 无法用js读取非同源的Cookie、LocalStorage 和 IndexDB

      这个主要是为了防止恶意网站通过js获取用户其他网站的cookie等用户信息。

    2. 无法用js获取非同源的DOM

      防止恶意网站通过iframe获取页面dom,从而窃取页面的信息。

    3. jsonp:jsonp能实现跨域是利用了img、script和link标签自身的跨域能力。

  11. 常用的请求状态码:

    1. 500 内部服务器错误

      Internal Server Error 500内部服务器错误,服务器遇到未知无法解决的问题。

    2. 404 请求错误——请求不存在的资源

      Not Found 404 错误请求,因发送的请求语法错误,服务器无法正常读取

    3. 403 禁止访问

      Forbidden 403 禁止访问,客户端没有权利访问所请求内容,服务器拒绝本次请求。

    4. 200 请求成功

      200 OK 请求成功,表示已经请求成功,默认情况下的状态码为200的响应就可以被缓存了。

    5. 301 永久重定向

      Moved Permanently 301 永久移动,该状态码表示所请求的URI资源路径已经改变,新的URL会在响应的Location:头字段里找到。

    6. 302 临时重定向

      Found 302临时移动,该状态码表示所请求的URI资源路径临时改变,并且还可能继续改变.因此客户端在以后访问时还得继续使用该URI.新的URL会在响应的Location:头字段里找到。

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