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C++ Webserver从零开始:代码书写(十)——完成Locker类和Log类封装

admin 阅读: 2024-04-01
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前言

这是我们正式开始写代码的第一章,经历了前面那么多的内容,我们终于可以上手写代码了。前面那么多基础知识,如果大家都看了,理解了更好。如果说看的一知半解也不用担心,基础知识是学不完的,而且如果不加以使用,那么你学的基础知识就会非常快的忘掉。只有将学到东西拿来用,才能真正地掌握。

但是基础知识又不能没有,不然写项目的过程中会非常痛苦,你会发现你基本每一行代码都不知道是什么意思,然后再去查回来再写,就非常容易掉进局部的细节里出不来,而无法纵观全局,领会项目的设计思想和代码结构。所以,如果到了这一章的小伙伴,你还完全不了解Webserver的话,我是十分建议你去把前面的内容稍微看一看。当然,如果你有足够的时间,那么我是十分推荐把游双学长的《Linux高性能服务器编程》通读一遍的,读过以后再来写代码就会轻松许多。

好了,话不多说,我们开始今天的内容。


Locker类


写一个项目,很多同学不知道具体从哪开始写起。我目前的经验是,我会进入项目的main函数里,然后一层一层地看它的include的依赖关系,直到找到最里面的那一层,也就是最底层,然后从最底层开始,一个文件一个文件地写。这样的好处是,你整个书写代码地过程会非常清晰,你会知道每一行代码的实现原理。缺点是,你可能会陷入不知道自己在写什么的困境中,也不知道自己写的东西具体起到了一个什么作用。所以,我们可以在整个项目全部写完之后,再来一遍自顶向下的梳理。这样就即明白了每行代码的原理,也了解了整个项目的整体结构。

按照这样的思路,我们来实现一下Locker类,Locker类是最底层的工具类,用以保证其他代码的同步。

Locker类主要使用的API都是include里的,这部分的API都在

C++ Webserver从零开始:基础知识(八)——多线程编程-CSDN博客

RAII

RALL:"Resource Acquisition is Initialization",即”资源获取即初始化“

在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源。因为C++的语言机制,当一个对象创建时会调用构造函数,当对象超出作用域时会自动调用析构函数。所以在RAII指导下,我们应该用类来管理资源,将资源和对象的生命周期绑定

RAII核心思想是将资源或者状态与对象的生命周期绑定,通过C++的语言机制,实现资源和状态的安全管理,智能指针是RAII最好的例子

代码

  1. /*author:Benxaomin
  2. *date:20240219
  3. * */
  4. #ifndef LOCKER_H
  5. #define LOCKER_H
  6. #include
  7. #include
  8. #include
  9. using namespace std;
  10. class sem{
  11. public:
  12. sem() {
  13. if (sem_init(&m_sem, 0, 0) != 0) {
  14. throw exception();
  15. }
  16. }
  17. sem(int val) {
  18. if (sem_init(&m_sem, 0, val) != 0) {
  19. throw exception();
  20. }
  21. }
  22. ~sem() {
  23. sem_destroy(&m_sem);
  24. }
  25. bool wait() {
  26. return sem_wait(&m_sem) == 0;
  27. }
  28. bool post() {
  29. return sem_post(&m_sem) == 0;
  30. }
  31. private:
  32. sem_t m_sem;
  33. };
  34. class locker{
  35. public:
  36. locker() {
  37. if (pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL) != 0) {
  38. throw exception();
  39. }
  40. }
  41. ~locker() {
  42. pthread_mutex_destroy(&m_mutex);
  43. }
  44. bool lock() {
  45. return pthread_mutex_lock(&m_mutex) == 0;
  46. }
  47. bool unlock() {
  48. return pthread_mutex_unlock(&m_mutex) == 0;
  49. }
  50. /*获得互斥锁的指针*/
  51. pthread_mutex_t *get() {
  52. return &m_mutex;
  53. }
  54. private:
  55. pthread_mutex_t m_mutex;
  56. };
  57. class cond{
  58. public:
  59. cond() {
  60. if (pthread_cond_init(&m_cond, NULL) != 0) {
  61. throw exception();
  62. }
  63. }
  64. ~cond() {
  65. pthread_cond_destroy(&m_cond);
  66. }
  67. bool wait(pthread_mutex_t *m_mutex) {
  68. return pthread_cond_wait(&m_cond, m_mutex) == 0;
  69. }
  70. bool timewait(pthread_mutex_t *m_mutex, struct timespec *m_abstime) {
  71. return pthread_cond_timedwait(&m_cond, m_mutex, m_abstime) == 0;
  72. }
  73. bool signal() {
  74. return pthread_cond_signal(&m_cond) == 0;
  75. }
  76. bool broadcast() {
  77. return pthread_cond_broadcast(&m_cond) == 0;
  78. }
  79. private:
  80. pthread_cond_t m_cond;
  81. };
  82. #endif


LOG类

顾名思义,LOG类就是项目的日志系统。所谓日志,即由服务器自动创建,并记录运行状态,错误信息,访问数据的文件。

日志的实现有两种,一种是同步日志,一种是异步日志;

同步日志:日志写入函数与工作线程串行执行,由于涉及I/O操作,同步日志会阻塞整个处理流程,服务器所能处理的并发能力将有所下降,尤其是在访问峰值时,写日志可能会成为系统的瓶颈

异步日志:将工作线程所写的日志内容先存入阻塞队列,写线程从阻塞队列中取出内容,写入日志


在异步日志中,每个工作线程当有日志需要处理时,将所需写的内容所在内存加入一个阻塞队列,然后就不管了。而日志系统会单独分配一个写线程,不断地从阻塞队列中获得任务并写入日志文件中。

从上面地日志工作流程描述中我们可以发现,这是一个典型的生产者-消费者模型。其中工作线程时生产,写线程是消费者。

那么,生产者-消费者模型的临界区(缓冲区)是什么呢?在我们日志系统中,这个临界区就是一个队列。 在本项目中,我们使用循环队列来实现。


循环队列代码

因为循环队列代码大部分重复且简单,就不分文件编写了

  1. /*
  2. author:Benxaomin
  3. date:20240219
  4. */
  5. #ifndef BLOCK_QUEUE_H
  6. #define BLOCK_QUEUE_H
  7. #include
  8. #include
  9. #include
  10. #include
  11. #include"../lock/locker.h"
  12. using namespace std;
  13. template<class T>
  14. class block_queue{
  15. public:
  16. /*初始化阻塞队列*/
  17. block_queue(int max_size) {
  18. if (max_size <= 0) {
  19. exit(-1);
  20. }
  21. m_max_size = max_size;
  22. T* m_array = new T[max_size];
  23. m_size = 0;
  24. m_front = -1;
  25. m_back = -1;
  26. }
  27. /*删除new出的T数组*/
  28. ~block_queue() {
  29. m_mutex.lock();
  30. if (m_array != NULL) {
  31. delete []m_array;
  32. }
  33. m_mutex.unlock();
  34. }
  35. /*清空队列*/
  36. void clear() {
  37. m_mutex.lock();
  38. m_size = 0;
  39. m_front = -1;
  40. m_back = -1;
  41. m_mutex.unlock();
  42. }
  43. /*判断队列是否已满*/
  44. bool full() {
  45. m_mutex.lock();
  46. if (m_size >= m_max_size) {
  47. m_mutex.unlock();
  48. return true;
  49. }
  50. m_mutex.unlock();
  51. return false;
  52. }
  53. /*判断队列是否为空*/
  54. bool empty() {
  55. m_mutex.lock();
  56. if (m_size == 0) {
  57. m_mutex.unlock();
  58. return true;
  59. }
  60. m_mutex.unlock();
  61. return false;
  62. }
  63. /*获得队首元素*/
  64. bool front(T &value) {
  65. m_mutex.lock();
  66. /*注意下面的if判断不能用empty,因为empty函数也有加锁操作,加两次锁会导致死锁*/
  67. if (size == 0) {
  68. m_mutex.unlock();
  69. return false;
  70. }
  71. //TODO:个人感觉这行逻辑出错,后面部分是原代码 value = m_array[m_front];
  72. value = m_array[(m_front + 1) % m_max_size];
  73. m_mutex.unlock();
  74. return true;
  75. }
  76. /*获得队尾元素*/
  77. bool back(T& value) {
  78. m_mutex.lock();
  79. if (size == 0) {
  80. m_mutex.unlock();
  81. return false;
  82. }
  83. value = m_array[m_back];
  84. m_mutex.unlock();
  85. return true;
  86. }
  87. int size() {
  88. int tmp = 0;
  89. m_mutex.lock();
  90. tmp = m_size;
  91. m_mutex.unlock();
  92. return tmp;
  93. }
  94. int max_size() {
  95. int tmp = 0;
  96. m_mutex.lock();
  97. tmp = m_max_size;
  98. m_mutex.unlock();
  99. return tmp;
  100. }
  101. /*往队列中添加元素前需要先将所有使用队列的线程先唤醒*/
  102. /*阻塞队列封装了生产者消费者模型,调用push的是生产者,也就是工作线程*/
  103. bool push(T& item) {
  104. m_mutex.lock();
  105. if (m_size >= m_max_size) {
  106. cond.broadcast();
  107. m_mutex.unlock();
  108. return false;
  109. }
  110. m_back = (m_back + 1) % m_max_size;
  111. m_array[m_back] = item;
  112. m_size++;
  113. cond.broadcast();
  114. m_mutex.unlock();
  115. return true;
  116. }
  117. /*调用pop的是消费者,负责把生产者的内容写入文件*/
  118. bool pop(T& item) {
  119. m_mutex.lock();
  120. while (m_size <= 0) {
  121. if (!cond.wait(m_mutex.get())) {
  122. m_mutex.unlock();
  123. return false;
  124. }
  125. }
  126. m_front = (m_front + 1) % m_max_size;
  127. item = m_array[m_front];
  128. m_size--;
  129. m_mutex.unlock();
  130. return true;
  131. }
  132. bool pop(T& item,int ms_timeout) {
  133. struct timespec t = {0,0};//tv_sec :从1970年1月1日 0点到现在的秒数 tv_nsec:tv_sec后面的纳秒数
  134. struct timeval now = {0,0};//tv_sec: 从1970年1月1日 0点到现在的秒数 tu_usec:tv_sec后面的微妙数
  135. gettimeofday(&now,nullptr);
  136. m_mutex.lock();
  137. if (m_size <= 0) {
  138. t.tv_sec = now.tv_sec + ms_timeout/1000;
  139. t.tv_nsec = (ms_timeout % 1000) * 1000;
  140. if (!m_cond.timewait(m_mutex.get(), t)) {
  141. m_mutex.unlock();
  142. return false;
  143. }
  144. }
  145. //TODO:这一块代码的意义不知道在哪里,留着DEBUG
  146. if (m_size <= 0) {
  147. m_mutex.unlock();
  148. return false;
  149. }
  150. m_front = (m_front + 1) % m_max_size;
  151. item = m_array[m_front];
  152. m_size--;
  153. m_mutex.unlock();
  154. return true;
  155. }
  156. private:
  157. locker m_mutex;
  158. cond m_cond;
  159. T* m_array;
  160. int m_max_size;
  161. int m_size;
  162. int m_front;
  163. int m_back;
  164. };
  165. #endif


log

接下来我们可以开始日志代码的书写,解释一下,为了循序渐进地进行代码书写和思考,我不会把整个LOG文件的代码全部放上来,而是分知识点一部分一部分写,这样的话读者读起来会更加清楚,写起来也会有顺序而不是无头苍蝇。但缺点是,写完之后大家要自己把代码整合到一个文件中。为了提供参考,我应该会把整个项目的文件传到github。如果你能感受到我的良苦用心,可以给我点个关注当支持~


单例模式:

单例模式是最常用的设计模式之一,单例模式保证了一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。

实现思路:

  1. 私有化构造函数
  2. 使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例
  3. 创建一个共有静态方法获取该实例

单例模式也分为两种,一种是懒汉模式:顾名思义,懒汉模式非常懒,当没有人用它的时候它就不初始化,只有被第一次使用时才去初始化;另一种是饿汉模式:与懒汉模式相反,程序运行时就立刻创建实例进行初始化。

经典的懒汉模式一般要使用双检测锁。但C++11之后,可以使用静态局部变量初始化,就不再需要锁,编译器会负责线程安全的问题。(非常建议大家看一看C++11之前的单例模式的代码书写,学习思路)


单例模式代码

  1. #ifndef LOG_H
  2. #define LOG_H
  3. #include
  4. using namespace std;
  5. class Log{
  6. public:
  7. /*日志单例模式2:创建一个共有静态方法获得实例,并用指针返回*/
  8. static Log *get_instance() {
  9. static Log instance;//C++11以后懒汉模式无需加锁,编译器会保证局部静态变量的线程安全
  10. return &instance;
  11. }
  12. private:
  13. /*日志单例模式1:私有化构造函数,确保外界无法创建新实例*/
  14. Log();
  15. ~Log();
  16. private:
  17. FILE *m_fp;//打开log的文件指针
  18. long long m_count = 0;//日志行数记录
  19. bool m_is_async;//是否是异步
  20. };
  21. #endif
  1. #include"log.h"
  2. using namespace std;
  3. Log::Log() {
  4. m_count = 0;
  5. m_is_async = false;
  6. }
  7. Log::~Log() {
  8. if (m_fp != NULL) {
  9. fclose(m_fp);
  10. }
  11. }

Log初始化

初始化部分代码没有什么很关键的知识点,但是会有一些比较新的API,我就一次性挂出来了,大家自行搜索学习吧,放入文章里太臃肿了。

  1. /*数据类型*/
  2. FILE
  3. time_t
  4. struct tm//结构体
  5. va_list
  6. /*API*/
  7. void* memset(void* ptr, int value, size_t num);
  8. char* strrchr(const char* str, int character);
  9. struct tm* localtime(const time_t* timer);
  10. FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
  11. int snprintf(char* str, size_t size, const char* format, ...);
  12. int vsnprintf(char* str, size_t size, const char* format, va_list args);
  13. void va_start(va_list ap, last_arg);

init()代码

  1. public:
  2. static void *flush_log_thread(void* args) {
  3. Log::get_instance()->async_write_log();
  4. }
  5. bool init(const char *file_name, int close_log, int log_buf_size = 8192, int split_lines = 5000000, int max_queue_size = 0);
  6. private:
  7. void* async_write_log() {
  8. string single_log;
  9. /*循环从阻塞队列里获取资源*/
  10. while (m_log_queue->pop(single_log)) {
  11. m_mutex.lock();
  12. fputs(single_log.c_str(), m_fp);//将c_str()输出到m_fp指向的文件中
  13. m_mutex.unlock();
  14. }
  15. }
  16. private:
  17. FILE *m_fp;//打开log的文件指针
  18. long long m_count = 0;//日志行数记录
  19. bool m_is_async;//是否是异步
  20. block_queue *m_log_queue;//阻塞队列
  21. int m_close_log;//关闭日志
  22. int m_log_buf_size;//日志缓冲区大小
  23. char *m_buf;//缓冲区
  24. int m_split_lines;//日志最大行数
  25. int m_today;//日志按天分类,记录当前是哪一天
  26. char log_name[128];//log文件名
  27. char dir_name[128];//地址名
  28. locker m_mutex;
  1. bool Log::init(const char *file_name, int close_log, int log_buf_size = 8192, int split_lines = 5000000, int max_queue_size = 0) {
  2. if (max_queue_size >= 1) {
  3. m_is_async = true;//异步写入
  4. m_log_queue = new block_queue(max_queue_size);//创建阻塞队列
  5. /*创建一个新线程,执行异步写入文件函数*/
  6. pthread_t tid;
  7. pthread_create(&tid, NULL, flush_log_thread, NULL);
  8. }
  9. /*初始化各值*/
  10. m_close_log = close_log;
  11. m_split_lines = split_lines;
  12. m_log_buf_size = log_buf_size;
  13. m_buf = new char[m_log_buf_size];
  14. memset(m_buf, '\0', m_log_buf_size);
  15. /*创建strcut tm变量接收当下时间*/
  16. time_t t = time(NULL);
  17. struct tm *sys_tm = localtime(&t);
  18. struct tm my_tm = *sys_tm;
  19. /*在filename里面查找'/',未找到返回 nullptr,找到返回最后一个的位置的指针*/
  20. const char *p = strrchr(file_name, '/');
  21. char log_full_name[256] = {0};//创建一个局部缓冲区对文件名命名
  22. /*下面是命名规则代码:日志文件命名为:年_月_日_文件名*/
  23. if (p == nullptr) {
  24. snprintf(log_full_name, 255, "%d_%02d_%02d_%s", my_tm.tm_year + 1900, my_tm.tm_mon + 1, my_tm.tm_mday, file_name);
  25. } else {
  26. strcpy(log_name, p + 1);
  27. strncpy(dir_name, file_name, p - file_name + 1);
  28. snprintf(log_full_name, 255, "%s%d_%02d_%02d_%s", dir_name, my_tm.tm_year + 1900, my_tm.tm_mon + 1, my_tm.tm_mday, log_name);
  29. }
  30. m_today = my_tm.tm_mday;
  31. m_fp = fopen(log_full_name, "a");
  32. if (m_fp == nullptr) {
  33. return false;
  34. }
  35. return true;
  36. }

write_log()

Log分级:

  • Debug,调试代码时的输出,在系统实际运行时,一般不使用。
  • Warn,这种警告与调试时终端的warning类似,同样是调试代码时使用。
  • Info,报告系统当前的状态,当前执行的流程或接收的信息等。
  • Erro,输出系统的错误信息

Log分文件:

当新的一天时创建新文件

当原文件日志写满时创建新文件

write_log()代码

  1. public:
  2. void flush(void) {
  3. m_mutex.lock();
  4. fflush(m_fp);
  5. m_mutex.unlock();
  6. }
  7. void write_log(int level, const char *format, ...);
  8. //类外:
  9. #define LOG_DEBUG(format, ...) if(0 == m_close_log) {Log::get_instance()->write_log(0, format, ##__VA_ARGS__); Log::get_instance()->flush();}
  10. #define LOG_INFO(format, ...) if(0 == m_close_log) {Log::get_instance()->write_log(1, format, ##__VA_ARGS__); Log::get_instance()->flush();}
  11. #define LOG_WARN(format, ...) if(0 == m_close_log) {Log::get_instance()->write_log(2, format, ##__VA_ARGS__); Log::get_instance()->flush();}
  12. #define LOG_ERROR(format, ...) if(0 == m_close_log) {Log::get_instance()->write_log(3, format, ##__VA_ARGS__); Log::get_instance()->flush();}
  1. void Log::write_log(int level, const char* format, ...) {
  2. struct timeval now = {0,0};
  3. gettimeofday(&now, NULL);
  4. time_t t = now.tv_sec;
  5. struct tm *sys_tm = localtime(&t);
  6. struct tm my_tm = *sys_tm;
  7. char s[16] = {0};
  8. switch (level)
  9. {
  10. case 0:
  11. strcpy(s,"[debug]");
  12. break;
  13. case 1:
  14. strcpy(s,"[info]");
  15. break;
  16. case 2:
  17. strcpy(s,"[warn]");
  18. break;
  19. case 3:
  20. strcpy(s,"[error]");
  21. break;
  22. default:
  23. strcpy(s,"[info]");
  24. break;
  25. }
  26. /*开始写入*/
  27. m_mutex.lock();
  28. m_count++;
  29. /*如果是新的一天了,或者日志行数到上限了,创建新日志*/
  30. if (m_today != my_tm.tm_mday || m_count % m_split_lines == 0) {
  31. char new_log[256] = {0};
  32. flush();
  33. fclose(m_fp);
  34. char tail[16] = {0};
  35. snprintf(tail, 16,"%d_%02d_%02d_", my_tm.tm_year + 1900, my_tm.tm_mon + 1, my_tm.tm_mday);
  36. if (m_today != my_tm.tm_mday) {//新的一天
  37. snprintf(new_log, 255, "%s%s%s", dir_name, tail, log_name);
  38. m_today = my_tm.tm_mday;
  39. m_count = 0;
  40. } else {//日志写满了
  41. snprintf(new_log, 255, "%s%s%s.%lld", dir_name, tail, log_name, m_count / m_split_lines);
  42. }
  43. m_fp = fopen(new_log, "a");
  44. }
  45. m_mutex.unlock();
  46. /*可变参数定义初始化,在vsprintf时使用,作用:输入具体的日志内容*/
  47. va_list valst;
  48. va_start(valst, format);
  49. string log_str;
  50. m_mutex.lock();
  51. /*写每一行的开头格式*/
  52. int n = snprintf(m_buf, 48, "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%06ld %s ",
  53. my_tm.tm_year + 1900, my_tm.tm_mon + 1, my_tm.tm_mday,
  54. my_tm.tm_hour, my_tm.tm_min, my_tm.tm_sec, now.tv_usec, s);
  55. int m = vsnprintf(m_buf + n, m_log_buf_size - n - 1, format, valst);
  56. /*加入换行和空格*/
  57. m_buf[n + m] = '\n';
  58. m_buf[n + m + 1] = '\0';
  59. log_str = m_buf;
  60. m_mutex.unlock();
  61. /*决定是异步写还是同步写*/
  62. if (m_is_async && !m_log_queue->full()) {
  63. m_log_queue->push(log_str);
  64. } else {
  65. m_mutex.lock();
  66. fputs(log_str.c_str(), m_fp);
  67. m_mutex.unlock();
  68. }
  69. va_end(valst);
  70. }

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