快速理解Laravel容器(IOC、DI、Provider、Contract)
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源码理解思维的提升
分享一些个人见解。 Laravel里面的某些概念,就像魔术一样,看起来很厉害,当知道魔术怎么变的,就会认为也不过如此。所以不必感觉Laravel里有些概念难以理解。
应当抛除被框架约束思维的枷锁,用PHP设计的角度去思考,关注大概,而不是在在框架层面逐行磨叽。毕竟源码那么多,越是底层变量越多,越抽象,频繁的调用和变量指向,看到天亮也看不明白。
PHP设计的角度去思考怎么理解: 对于Laravel源码,代码很优雅,很工程化,很正规,方便扩展,这是优点,坏处就是抽象,好比垃圾桶里的垃圾都要摆放好,太过于工程化的设计,会给写松散业务逻辑的开发者带来困惑。 举个例子,Laravel里面的很多契约,好多都是一个空interface,放到了vendor下,真的是可要可不要,也确实有不少人说泰勒·奥特威尔就是炫技。 所以迟早要被绕晕,必须抛开Laravel里面的各种细节,用不需要太工程化PHP代码去尝试实现它,实现的过程中会遇到各种优化或者是问题,然后逐步优化。
被框架约束思维的枷锁怎么理解: 框架发展了这么久,源码的累加,不是让从头看的,而是遇到了一类问题,需要追加代码,是一个演进的过程,通过出现的问题或要优化的需求作为驱动来实现代码(书写顺序),而不是通过代码的作用反推解决的问题(反向反了很难看懂源码,看不懂干啥的,原因就是这里),换句话说,1+1=?是问题,2是结果。方向反了只有结果2,怎么推理出问题是1+1,还是2+0,既然不知道问题,又怎么知道2的意义是啥,那个地方要用?
易经思维:像各国人描述乌龟,得学很长时间的各国语言(源码),随手画一个乌龟(思维),全世界的人多能看懂。 要发掘的不是源码这样写我怎么看懂,而是这样写解决了什么问题。
通俗的演进示例
第1步:直接上第一版代码,Test类实现查询功能,于是调用了MySQL类的select方法。
class MySQL {
public function select() {
echo '执行查询操作';
}
}
class Test {
private $driver;
public function __construct() {
$this->driver = new MySQL();
}
public function search() {
return $this->driver->select();
}
}
$crud = new Test();
$crud->search();
第2步:但是如果以后有了Oracle,PostgreSQL怎么办?,代码内部的依赖写死了。 所以类的内部要写活,将内部的依赖,反转到外边,控制权由类的外部控制,通过构造方法传参实现,这就是控制反转,方便代码解耦。
<?php
class MySQL {
public function select() {
echo '执行查询操作';
}
}
class Test {
private $driver;
public function __construct($driver) {
$this->driver = $driver;
}
public function search() {
return $this->driver->select();
}
}
$crud = new Test(new MySQL);
$crud->search();
第3步:但是随着项目的复杂,类越来越多,对象到处都是,得有一个管事的领导人,进行统一管理,于是容器出现了。 容器至少需要两个方法,bind和make,bind用于存储,相当于领导人管辖的地域,分配一块地区,让这些容器有地方生存。make顾名思义就是制造,创建出来的这些容器(就是实例化的过程)让他们做事。 bind方法一般不会直接实例化对象,因为可能用不上,但是代码流程走到哪里了,存是得存起来,防止后期用得上,这很好理解,就好比Laravel的Cache模块,不是每次请求都一定能用得上,但是它仍旧会被预先加载。
class Container {
private $container = [];
public function bind($name, $class) {
return $this->container[$name] = $class;
}
public function make($name) {
$class = $this->container[$name] ?? null;
if(! $class) {
return null;
}
return new $class();
}
}
第4步,整合到第2步的代码当中。 看起来简单东西搞复杂了,确实。但是框架中,对于大量的类和对象的管理却很有用,结合框架的反射,以及其它机制,是能够让类的管理变的更优雅的, 没有容器情况下的例子: 要狗肉账,张三问李四要债,李四说债务转移给王五了去问王五要,王五说债务转移给赵六了你去问他要,彼此踢皮球的环节耦合度太高,互相依赖。
有容器情况下的例子: 相当于直接起诉到法院,一步到位,不管你是谁。我通过法院的管事人,去解决问题。
<?php
class MySQL {
public function select() {
echo '执行查询操作';
}
}
class Test {
private $driver;
public function __construct($driver) {
$this->driver = $driver;
}
public function search() {
return $this->driver->select();
}
}
class Container {
private $container = [];
public function bind($name, $class) {
return $this->container[$name] = $class;
}
public function make($name) {
$class = $this->container[$name] ?? null;
if(! $class) {
return null;
}
return new $class();
}
}
$container = new Container();
$container->bind('MySQL', MySQL::class);
$crud = new Test($container->make('MySQL'));
$crud->search();
Laravel容器
laravel容器的源码在vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Container/Container.php Laravel核心概念,类比成一个存放各类对象的数组,贯穿了整个Laravel流程,用于降低耦合度,管理并存储各模块的类与对象。 一个框架提供了很多模块,就需要很多对象,这些对象需要统一管理,自动实例化,以及类类型的形参自动实例化的反射机制,于是有了容器。
IOC(控制反转)
类内部的依赖,反转到类外边,控制权由类的外部控制,通过构造方法传参实现,这就是控制反转,方便代码解耦。 上文示例有说明。
DI(依赖注入)
依赖注入是控制反转的一种实现方式 依赖注入函数内部传参,有助于提高代码的模块化、可测试性和灵活性,通俗讲就是按(开发者)需加载。 如下,UserController依赖于UserService类。在控制器的构造函数中注入了 UserService,而不是在 UserController 中实例化UserService的实例。Laravel的服务容器的反射机制会自动解析这个依赖关系。
class UserController extends Controller {
protected $userService;
public function __construct(UserService $userService) {
$this->userService = $userService;
}
}
Contract(契约)
看了容器的源码,发现有用到,顺便提一嘴。 听起来高大上,移除Laravel框架高大上的思维枷锁,也就一堆接口,用于规范化代码,实现大体布局,子类用它实现细节,没什么神奇的高科技。
Provider(服务提供者)
多个服务提供者组成一个容器,新建的provider需要再config/app.php中声明。 用于注册应用程序的服务、绑定依赖关系以及其它初始化操作,真用到的时候就去实现,没那么严谨。 先调用register方法,然后会去调用boot方法。
这个在安装某些插件的时候回去用这个,composer包里的代码,不足以支撑当前的应用场景,所以需要做一些配置,然后就用到了Provider。
app()、resolve()
我看到前公司技术老大经常这样用,以我目前的认知来看,这和直接用命名空间的逻辑去调用一个类没什么区别。
- app(); 返回服务容器实例,参数可传递类名,表示调用那个类。
- resolve();app()的别名, 函数使用服务容器解析给定名称的类或接口的实例,参数可传递类名,表示调用那个类。
扩展阅读
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