Node.js零基础教程,nodejs新手到高手
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Node.js零基础教程,nodejs新手到高手
文章目录
- Node.js零基础教程,nodejs新手到高手
- 先认识 NodeJs 和 JavaScript 区别
- 01-Buffer(缓冲器)
- 一、概念
- 二、特点
- 三、使用
- 3.1 创建 Buffer
- 3.2 Buffer 与字符串的转化
- 3.3 Buffer 的读写
- 02-fs 模块
- 一、文件写入
- 1.1 writeFile 异步写入
- 1.2 writeFileSync 同步写入
- 1.3 appendFile / appendFileSync 追加写入
- 1.4 createWriteStream 流式写入
- 1.5 写入文件的场景
- 二、文件读取
- 2.1 readFile 异步读取
- 2.2 readFileSync 同步读取
- 2.3 createReadStream 流式读取
- 2.4 读取文件应用场景
- 三、文件移动与重命名
- 四、文件删除
- 五、文件夹操作
- 5.1 mkdir 创建文件夹
- 5.2 readdir 读取文件夹
- 5.3 rmdir 删除文件夹
- 六、查看资源状态
- 七、相对路径问题
- 八、__dirname
- 九、练习
- 9.1 编写一个 JS 文件,实现复制文件的功能
- 9.2 文件重命名
- 03-path模块
- 04-HTTP 协议
- 一、概念
- 二、请求报文的组成
- 2.1 **HTTP** 的请求行
- 2.2 HTTP 请求头
- 2.3 HTTP 的请求体
- 三、响应报文的组成
- 四、创建 **HTTP** 服务
- 4.1 操作步骤
- 4.2 测试
- 4.3 注意事项
- 五、浏览器查看 HTTP 报文
- 5.1 查看请求行与请求头
- 5.2 查看请求体
- 5.3 查看 **URL** 查询字符串
- 5.4 查看响应行与响应头
- 5.5 查看响应体
- 六、获取 HTTP 请求报文
- 练习
- 七、设置 **HTTP** 响应报文
- 练习
- 八、网页资源的基本加载过程
- 九、静态资源服务
- 9.1 网站根目录或静态资源目录
- 9.2 网页中的 **URL**
- ①绝对路径
- ②相对路径
- ③网页中使用 **URL** 的场景小结
- 9.3设置资源类型(**mime**类型)
- 9.4GET **和** POST **请求场景小结**
- 十、**GET**和**POST**请求的区别
- 05-Node.js 模块化
- 一、介绍
- 什么是模块化与模块 ?
- 1.1 什么是模块化项目 ?
- 1.2 模块化好处
- 二、模块暴露数据
- 2.1 模块初体验
- 2.2 暴露数据
- 三、导入(引入)模块
- 四、导入模块的基本流程
- 五、CommonJS 规范
- 06-包管理工具
- 一、概念介绍
- 1.1 包是什么
- 1.2 包管理工具
- 1.3 常用的包管理工具
- 二、npm
- 2.1 npm 的安装
- 2.2 npm 基本使用
- ①初始化
- ②搜索包
- ③下载安装包
- ④require 导入 npm 包基本流程
- 2.3 生产环境与开发环境
- 2.4 生产依赖与开发依赖
- 2.5 全局安装
- ①修改 windows 执行策略
- ②环境变量 Path
- 2.6 安装包依赖
- 2.7 安装指定版本的包
- 2.8 删除依赖
- 2.9 配置命令别名
- 三、cnpm
- 3.1 介绍
- 3.2 安装
- 3.3 操作命令
- 3.4 npm 配置淘宝镜像
- ①直接配置
- ②工具配置
- 四、yarn
- 4.1 yarn 介绍
- 4.2 yarn 特点
- 4.3 yarn 安装
- 4.4 yarn 常用命令
- 4.5 yarn 配置淘宝镜像
- 4.6 npm 和 yarn 选择
- 五、管理发布包
- 5.1 创建与发布
- 5.2 更新包
- 5.3 删除包
- 六、扩展内容
- 07-nvm(坑)
- 介绍
- 使用
- 下载安装
- 常用命令
- 08-express框架
- 一、express 介绍
- 二、express 使用
- ①express 下载
- ②express 初体验
- 三、express 路由
- ①什么是路由
- ②路由的使用
- ③获取请求参数
- ④获取路由参数
- 四、express 响应设置
- 五、express 中间件
- 5.1 什么是中间件
- 5.2 中间件的作用
- 5.3 中间件的类型
- ① 定义全局中间件
- ②多个全局中间件
- ③定义路由中间件
- 5.4静态资源中间件
- 5.5 获取请求体数据 body-parser
- 六、Router
- 6.1 什么是 Router
- 6.2 Router 作用
- 6.3 Router 使用
- 七、EJS 模板引擎
- 7.1 什么是模板引擎
- 7.2 什么是 EJS
- 7.3 EJS 初体验
- 7.4 EJS 常用语法
- 7.5 在express中使用ejs
- 八、快速搭建工具express-genertor
- 九、解析文件formidable
- 09-MongoDB
- 一、简介
- 1.1 Mongodb 是什么
- 1.2 数据库是什么
- 1.3 数据库的作用
- 1.4 数据库管理数据的特点
- 1.5 为什么选择 Mongodb
- 二、核心概念
- 三、下载安装与启动
- 四、命令行交互
- 4.1 数据库命令
- 4.2 集合命令
- 4.3 文档命令
- 4.4 应用场景
- 五、Mongoose
- 5.1 介绍
- 5.2 作用
- 5.3 使用流程
- 5.4 字段类型
- 5.5 字段值验证
- ①必填项
- ②默认值
- ③枚举值
- ④唯一值
- 5.6 CURD
- ①增加
- ②删除
- ③更新
- ④查询
- 5.7 条件控制
- ①运算符
- ②逻辑运算
- ③正则匹配
- 5.8 个性化读取
- ①字段筛选
- ②数据排序
- ③数据截取
- 六、图形化管理工具
- 10-接口
- 一、简介
- 1.1 接口是什么
- 1.2 接口的作用
- 1.3 接口的开发与调用
- 1.4 接口的组成
- 二、RESTful API
- 三、json-server
- 四、接口测试工具
- 11-会话控制
- 一、介绍
- 二、cookie
- 2.1 cookie 是什么
- 2.2 cookie 的特点
- 2.3 cookie 的运行流程
- 2.4 浏览器操作 cookie
- 2.5 cookie 的代码操作
- 三、session
- 3.1 session 是什么
- 3.2 session 的作用
- 3.3 session 运行流程
- 3.4 session 的代码操作
- 四、session 和 cookie 的区别
- 五、token
- 5.1 token 是什么
- 5.2 token 的作用
- 5.3 token 的工作流程
- 5.4 token 的特点
- 5.5 JWT
- 六、附录
- 6.1 本地域名
- ①操作流程
- ②原理
- 11-https
- 12-CORS跨域
- JSONP接口
- 总结
先认识 NodeJs 和 JavaScript 区别
01-Buffer(缓冲器)
一、概念
Buffer 是一个类似于数组的 对象 ,用于表示固定长度的字节序列
Buffer 本质是一段内存空间,专门用来处理 二进制数据 。
二、特点
- Buffer 大小固定且无法调整
- Buffer 性能较好,可以直接对计算机内存进行操作
- 每个元素的大小为 1 字节(byte)
三、使用
3.1 创建 Buffer
Node.js 中创建 Buffer 的方式主要如下几种:
-
Buffer.alloc
// 创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,相当于申请了 10 字节的内存空间,每个字节的值为 0 let buf_1 = Buffer.alloc(10) //=>结果为- 1
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-
Buffer.allocUnsafe
// 创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,buffer 中可能存在旧数据,可能会影响执行结果,所以叫 unsafe ,但是效率比 alloc 高 let buf_2 = Buffer.allocUnsafe(10)- 1
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-
Buffer.from
// 通过字符串创建 Buffer let buf_3 = Buffer.from('hello') // 通过数组创建 Buffer let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117])- 1
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3.2 Buffer 与字符串的转化
let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117]) console.log(buf_4.toString()) //=>iloveyou我们可以借助 toString 方法将 Buffer 转为字符串
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注意: toString 默认是按照 utf-8 编码方式进行转换的
3.3 Buffer 的读写
let buf_3 = Buffer.from('hello') // 读取 console.log(buf_3[1]) //=>101 // 修改 buf_3[1] = 97 //查看字符串结果 console.log(buf_3.toString()) //=>halloBuffer 可以直接通过 [] 的方式对数据进行处理。
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注意:
- 如果修改的数值超过 255 ,则超过 8 位数据会被舍弃
- 一个 utf-8 的字符 一般 占3个字节
02-fs 模块
fs 全称为 file system ,称之为 文件系统 ,是 Node.js 中的 内置模块 ,可以对计算机中的磁盘进行操作。
本章节会介绍如下几个操作:
-
文件写入
-
文件读取
-
文件移动与重命名
-
文件删除
-
文件夹操作
-
查看资源状态
一、文件写入
文件写入就是将 数据 保存到 文件 中,我们可以使用如下几个方法来实现该效果
方法 | 说明 |
---|---|
writeFile | 异步写入 |
writeFileSync | 同步写入 |
appendFile / appendFileSync | 追加写入 |
createWriteStream | 流式写入 |
1.1 writeFile 异步写入
语法: fs.writeFile(file, data[, options], callback)
参数说明:
-
file 文件名
-
data 待写入的数据
-
options 选项设置 (可选)
-
callback 写入回调
返回值: undefined
代码示例:
// require 是 Node.js 环境中的 '全局' 变量,用来导入模块 const fs = require('fs') // 将 [三人行,必有我师焉。] 写入到当前文件夹下的 [座右铭.txt] 文件中 fs.writeFile('./座右铭.txt', '三人行,必有我师焉。', err =>{ // 如果写入失败,则回调函数调用时,会传入错误对象,如写入成功,会传入 null if(err){ console.log(err) return } console.log('写入成功') })- 1
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1.2 writeFileSync 同步写入
语法: fs.writeFileSync(file, data[, options])
参数与 fs.writeFile 大体一致,只是没有 callback 参数
返回值:undefined
代码示例:
try{ fs.writeFileSync('./座右铭.txt', '三人行,必有我师焉。') }catch(e){ console.log(e) }- 1
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Node.js 中的磁盘操作是由其他 线程 完成的,结果的处理有两种模式:
- 同步处理 JavaScript 主线程 会等待 其线程的执行结果,然后再继续执行主线程的代码,效率较低
- 异步处理 JavaScript 主线程 不会等待 其线程的执行结果,直接执行后续的主线程代码,效率较好
1.3 appendFile / appendFileSync 追加写入
appendFile 作用是在文件尾部追加内容,appendFile 语法与 writeFile 语法完全相同
语法:
fs.appendFile(file, data[, options], callback)
fs.appendFileSync(file, data[, options])
返回值:二者都为 undefined
实例代码:
fs.append('./座右铭.txt', '则其善者而从之,其不善者而改之。', err =>{ if(err) throw err console.log('追加成功') }) fs.appendFileSync('./座右铭.txt','\r\n温故而知新,可以为师矣')- 1
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1.4 createWriteStream 流式写入
语法:fs.createWriteStream(path[, options])
参数说明:
-
path 文件路径
-
options 选项配置( 可选 )
返回值:Object
代码示例:
let ws = fs.createWriteStream('./观书有感.txt') //写入数据到流 ws.write('半亩方塘一鉴开\r\n') ws.write('天光云影共徘徊\r\n') ws.write('问渠那得清如许\r\n') ws.write('为有源头活水来\r\n') //关闭写入流,表明已没有数据要被写入可写流 ws.end()- 1
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程序打开一个文件是需要消耗资源的,流式写入可以减少打开关闭文件的次数。
流式写入方式适用于 大文件写入或者频繁写入的场景,writeFile适合于 写入频率较低的场景
1.5 写入文件的场景
文件写入 在计算机中是一个非常常见的操作,下面的场景都用到了文件写入
-
下载文件
-
安装软件
-
保存程序日志,如 Git
-
编辑器保存文件
-
视频录制
当 需要持久化保存数据 的时候,应该想到 文件写入
二、文件读取
文件读取顾名思义,就是通过程序从文件中取出其中的数据,我们可以使用如下几种方式:
方法 | 说明 |
---|---|
readFile | 异步读取 |
readFileSync | 同步读取 |
createReadStream | 流式读取 |
2.1 readFile 异步读取
语法: fs.readFile(path[, options], callback)
参数说明:
-
path 文件路径
-
options 选项配置
-
callback 回调函数
返 回 值 : undefined
代码示例:
// 导入 fs 模块 fs.readFile('./座右铭.txt', (error,data) =>{ if(err) throw err console.log(data) }) fs.readFile('./座右铭.txt', 'uft-8', (error,data) =>{ if(err) throw err console.log(data) })- 1
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2.2 readFileSync 同步读取
语法:fs.readFileSync(path[, options])
参数说明:
-
path 文件路径
-
options 选项配置
返 回 值 :string | Buffer
代码示例:
let data = fs.readFileSync('./座右铭.txt') let data = fs.readFileSync('./座右铭.txt', 'utf-8')- 1
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2.3 createReadStream 流式读取
语法:fs.createReadStream(path[, options])
参数说明:
-
path 文件路径
-
options 选项配置( 可选 )
返回值:Object
代码示例:
// 创建读取流对象 let rs = fs.createReadStream('./观书有感.txt') // 每次取出 65536B=2^(26)B=64KB 数据后执行一次 data 回调 // 绑定一个 data 事件 chunk 块儿 大块儿 re.on('data', chunk =>{ console.log(chunk) console.log(chunk.length) }) // 读取完毕后,执行 end 回调 (可选事件) re.on('end', () =>{ console.log('读取完毕') })- 1
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2.4 读取文件应用场景
-
电脑开机
-
程序运行
-
编辑器打开文件
-
查看图片
-
播放视频
-
播放音乐
-
Git 查看日志
-
上传文件
-
查看聊天记录
三、文件移动与重命名
在 Node.js 中,我们可以使用 rename 或 renameSync 来移动或重命名 文件或文件夹
语法:
fs.rename(oldPath, newPath, callback)
fs.renameSync(oldPath, newPath)
参数说明:
-
oldPath 文件当前的路径
-
newPath 文件新的路径
-
callback 操作后的回调
代码示例:
fs.rename('./观书有感.txt', './论语/观书有感.txt', err =>{ if(err) throw err console.log('移动完成') }) fs.renameSync('./座右铭.txt', './论语/.我的座右铭.txt')- 1
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注: 如果还是移动到当前路径,但是修改了名字,就是重命名了
四、文件删除
在 Node.js 中,我们可以使用 unlink 或 unlinkSync 来删除文件
语法:
fs.unlink(path, callback)
fs.unlinkSync(path)
参数说明:
-
path 文件路径
-
callback 操作后的回调
代码示例:
const fs = require('fs') fs.unlink('./test.txt', err =>{ if(err) throw err console.log('删除成功') }) fs.unlinkSync('./test2.txt') // 调用 rm 方法 14.4 同步 rmSync fs.rm('./论语.txt', err => { if (err) { console.log('删除失败') return } console.log('删除成功') })- 1
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五、文件夹操作
借助 Node.js 的能力,我们可以对文件夹进行 创建 、读取 、删除 等操作
方法 | 说明 |
---|---|
mkdir / mkdirSync | 创建文件夹 |
readdir / readdirSync | 读取文件夹 |
rmdir / rmdirSync | 删除文件夹 |
5.1 mkdir 创建文件夹
在 Node.js 中,我们可以使用 mkdir 或 mkdirSync 来创建文件夹
语法:
fs.mkdir(path[, options], callback)
fs.mkdirSync(path[, options])
参数说明:
-
path 文件夹路径
-
options 选项配置( 可选 )
-
callback 操作后的回调
示例代码:
// 异步创建文件夹 mk make 制作 dir directory 文件夹 fs.mkdir('./page', err =>{ if(err) throw err console.log('创建成功') }) // 递归异步创建 fs.mkdir('./1/2/3', {recursive: true}, err =>{ if(err) throw err console.log('递归创建成功') }) // 递归同步创建文件夹 fs.mkdirSync('./x/y/z', {recursive: true})- 1
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5.2 readdir 读取文件夹
在 Node.js 中,我们可以使用 readdir 或 readdirSync 来读取文件夹
语法:
fs.readdir(path[, options], callback)
fs.readdirSync(path[, options])
参数说明:
-
path 文件夹路径
-
options 选项配置( 可选 )
-
callback 操作后的回调
示例代码:
// 异步读取 fs.readdir('./论语', (err, data) => { if(err) throw err console.log(data) }) // 同步读取 let data = fs.readdirSync('./论语') console.log(data)- 1
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5.3 rmdir 删除文件夹
在 Node.js 中,我们可以使用 rmdir 或 rmdirSync 来删除文件夹
语法:
fs.rmdir(path[, options], callback)
fs.redirSync(path[, options])
参数说明:
-
path 文件夹路径
-
options 选项配置( 可选 )
-
callback 操作后的回调
示例代码:
// 异步删除文件夹 rm remove 移除 fs.rmdir('./page', err => { if(err) throw err console.log('删除成功') }) //异步递归删除文件夹 不推荐 //=>DeprecationWarning: In future versions of Node.js, fs.rmdir(path, { recursive: true }) will be removed. Use fs.rm(path, { recursive: true }) instead fs.rmdirSync('./1', {recursive: true}, err => { if(err){ console.log(err) return } console.log('递归删除') }) //同步递归删除文件夹 fs.rmdirSync('./x', {recursive: true}) // 建议使用 fs.rm('./a', { recursive: true }, err => { if (err) { console.log(err) return } console.log('删除成功') })- 1
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六、查看资源状态
在 Node.js 中,我们可以使用 stat 或 statSync 来查看资源的详细信息
语法:
fs.stat(path[, options], callback)
fs.statSync(path[, options])
参数说明:
-
path 文件夹路径
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options 选项配置( 可选 )
-
callback 操作后的回调
示例代码:
// 异步获取状态 // stat 方法 status 缩写 状态 fs.stat('/data.txt', (err, data) =>{ if(err) throw err console.log(data) }) // 同步获取状态 let data = fs.statSync('./data.txt')- 1
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eQrafwR4-1685979706800)(NodeJs.assets/3d5f0b54415a2949c04dcbc49a0452e7ec91899b.png)]
结果值对象结构:
-
size 文件体积
-
birthtime 创建时间
-
mtime 最后修改时间
-
isFile 检测是否为文件
-
isDirectory 检测是否为文件夹
-
…
七、相对路径问题
fs 模块对资源进行操作时,路径的写法有两种:
-
相对路径
- ./座右铭.txt 当前目录下的 座右铭.txt
- 座右铭.txt 等效于上面的写法
- ../座右铭.txt 当前目录的上一级目录中的 座右铭.txt
-
绝对路径
- D:/Program Files windows 系统下的绝对路径
- /user/bin Linux 系统下的绝对路径
相对路径中所谓的 当前目录 ,指的是 命名行的工作目录 ,而并非是文件的所在目录
所以当命名行的工作目录与文件所在目录不一致时,会出现一些 Bug
八、__dirname
__dirname 与 require 类似,都是 Node.js 环境中的 ‘全局’ 变量
__dirname 保存着 当前文件夹所在目录的绝对路径,可以使用 __dirname 与文件名拼接成绝对路径
代码示例:
//=>__dirname + '/data.txt' === 'D:\\Desktop\\Node\\code\\03-fs模块/data.txt' let data = fs.readFileSync(__dirname + '/data.txt') console.log(data)- 1
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使用 fs 模块的时候,尽量使用 __dirname 路径转换为绝对路径,这样可以避免相对路径产生的 Bug
九、练习
9.1 编写一个 JS 文件,实现复制文件的功能
/* * 需求: * 复制 资料文件夹下的 [笑看风云.mp4] */ // 导入 fs 模块 const fs = require('fs') // 方式一 readFile // 读取文件内容 let data = fs.readFileSync('./资料/笑看风云.mp4') // 写入文件 fs.writeFileSync('./资料/笑看风云2.mp4', data) // 方式二 流式操作 // 创建读取流对象 const rs = fs.createReadStream('./资料/笑看风云.mp4') // 创建一个写入流对象 const ws = fs.createWriteStream('./资料/笑看风云3.mp4') // 绑定data事件 // 理想状态下,读取 64k 就写入 64 k,这样消耗的内存最少,实际上读取的速度大于写入的速度 rs.on('data', chunk => { ws.write(chunk) }) // 绑定data事件 ==== rs.pipe(ws)- 1
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9.2 文件重命名
// 1. 导入 fs 模块 const fs = require('fs') // 读取 03-fs模块 文件夹 const files = fs.readdirSync('../03-fs模块') // 遍历数组 files.forEach(item => { // 判断 let [num, name] = item.split('-') if (num < 10) { num = '0' + num } // 创建新的文件名 let newName = num + '-' + name // 重命名 fs.renameSync(`../03-fs模块/${item}`, `../03-fs模块/${newName}`) })- 1
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03-path模块
path 模块提供了 操作路径 的功能,我们将介绍如下几个较为常用的几个 API:
API | 说明 |
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path.resolve | 拼接规范的绝对路径 常用 |
path.sep | 获取操作系统的路径分隔符 |
path.parse | 解析路径并返回对象 |
path.basename | 获取路径的基础名称 |
path.dirname | 获取路径的目录名 |
path.extname | 获得路径的扩展名 |
代码示例:
// 导入 fs 模块 const fs = require('fs') // 导入 path 模块 const path = require('path') // 写入文件 // fs.writeFileSync(__dirname + '/index.html', 'love') console.log(__dirname + '/index.html') //=>D:\Desktop\Node\code\04-path/index.html // resolve 解决问题 拼接绝对路径 console.log(path.resolve(__dirname, './index.html')) //=>D:\Desktop\Node\code\04-path\index.html console.log(path.resolve(__dirname, 'index.html')) //=>D:\Desktop\Node\code\04-path\index.html console.log(path.resolve(__dirname, '/index.html', './test')) //=>D:\index.html\test // sep 获取路径分隔符 console.log(path.sep) //=> window \ linux / // parse 方法 __filename '全局变量' console.log(__filename) //=>文件的绝对路径 //=>D:\Desktop\Node\code\04-path\01-path.js // 解析路径 let str = 'D:\\Desktop\\Node\\code\\04-path\\01-path.js' console.log(path.parse(str)) // 获取路径基础名称 console.log(path.basename(pathname)) // 获取路径的目录名 console.log(path.dirname(pathname)) // 获取路径的拓展名 console.log(path.extname(pathname))- 1
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04-HTTP 协议
一、概念
HTTP(hypertext transport protocol)协议;中文叫 超文本传输协议
是一种基于TCP/IP的应用层通信协议
这个协议详细规定了 浏览器 和 万维网 服务器 之间互相通信的规则
协议中主要规定了两个方面的内容:
-
客户端:用来向服务器发送数据,可以被称之为 请求报文
-
服务端:向客户端返回数据,可以被称之为 响应报文
报文:可以简单理解为就是一堆字符串
二、请求报文的组成
- 请求行
- 请求头
- 空行
- 请求体
2.1 HTTP 的请求行
-
请求方法(get、post、put、delete等)
-
请求 URL(统一资源定位器)
例如:http://www.baidu.com/index.html?a=100&b=200#logo
- http: 协议 (https、ftp、ssh等)
- www.baidu.com 域名
- 80 端口号
- /index.html 路径
- a=100&b=200 查询字符串
- #logo 哈希 (锚点链接)
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HTTP协议版本号
2.2 HTTP 请求头
格式:『头名:头值』
常见的请求头有:
请求头 | 解释 |
---|---|
Host | 主机名 |
Connection | 连接的设置 keep-alive(保持连接);close(关闭连接) |
Cache-Control | 缓存控制 max-age = 0 (没有缓存) |
Upgrade-Insecure-Requests | 将网页中的http请求转化为 https 请求(很少用)老网站升级 |
User-Agent | 用户代理,客户端字符串标识,服务器可以通过这个标识来识别这个请求来自哪个客户端 ,一般在PC端和手机端的区分 |
Accept | 设置浏览器接收的数据类型 |
Accept-Encoding | 设置接收的压缩方式 |
Accept-Language | 设置接收的语言 q=0.7 为喜好系数,满分为1 |
Cookie | 后面单独讲 |
2.3 HTTP 的请求体
请求体内容的格式是非常灵活的,
(可以是空)==> GET请求,
(也可以是字符串,还可以是JSON)===> POST请求
例如:
-
字符串:keywords=手机&price=2000
-
JSON:{“keywords”:“手机”,“price”:2000}
三、响应报文的组成
-
响应行: HTTP/1.1 200 OK
-
HTTP/1.1:HTTP协议版本号
-
200:响应状态码 404 Not Found 500 Internal Server Error
还有一些状态码,参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Status
OK:响应状态描述
-
响应状态码 和 响应字符串 关系是 一一对应 的。
-
响应头
- Cache-Control: 缓存控制 private 私有的,只允许客户端缓存数据
- Connection: 链接设置
- Content-Type:text/html;charset=utf-8: 设置响应体的数据类型以及字符集,响应体为html,字符集utf-8
- Content-Length: 响应体的长度,单位为字节
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空行
-
响应体
响应体内容的类型是非常灵活的,常见的类型有 HTML、CSS、JS、图片、JSON
四、创建 HTTP 服务
使用 nodejs 创建 HTTP 服务
4.1 操作步骤
//1. 导入 http 模块 const http = require('http'); //2. 创建服务对象 create 创建 server 服务 // request 意为请求. 是对请求报文的封装对象, 通过 request 对象可以获得请求报文的数据 // response 意为响应. 是对响应报文的封装对象, 通过 response 对象可以设置响应报文 const server = http.createServer((request, response) => { // 设置响应体 response.end('Hello HTTP server'); }); //=>返回结果是一个对象 //3. 监听端口, 启动服务 server.listen(9000, () => { console.log('服务已经启动, 端口 9000 监听中...'); });- 1
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http.createServer 里的回调函数的执行时机: 当接收到 HTTP 请求的时候,就会执行
4.2 测试
浏览器请求对应端口
http://127.0.0.1:9000- 1
4.3 注意事项
-
命令行 ctrl + c 停止服务
-
当服务启动后,更新代码 必须重启服务才能生效
-
响应内容中文乱码的解决办法
// 设置响应头 response.setHeader('content-type','text/html;charset=utf-8');- 1
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端口号被占用
Error: listen EADDRINUSE: address already in use :::9000
1)关闭当前正在运行监听端口的服务 ( 使用较多 )
2)修改其他端口号
-
HTTP 协议默认端口是 80 。HTTPS 协议的默认端口是 443, HTTP 服务开发常用端口有 3000,8080,8090,9000 等
如果端口被其他程序占用,可以使用 资源监视器 找到占用端口的程序,然后使用 任务管理器 关闭对应的程序
五、浏览器查看 HTTP 报文
点击步骤
5.1 查看请求行与请求头
5.2 查看请求体
5.3 查看 URL 查询字符串
5.4 查看响应行与响应头
5.5 查看响应体
六、获取 HTTP 请求报文
含义 | 语法 | 重点掌握 |
---|---|---|
请求方法 | request.method | ***** |
请求版本 | request.httpVersion | |
请求路径 | request.url | ***** |
URL 路径 | require('url').parse(request.url).pathname | ***** |
URL 查询字符串 | require('url').parse(request.url, true).query | ***** |
请求头 | request.headers | ***** |
请求体 | request.on(‘data’, function(chunk){}) request.on(‘end’, function(){}) |
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注意事项:
- request.url 只能获取路径以及查询字符串,无法获取 URL 中的域名以及协议的内容
- request.headers 将请求信息转化成一个对象,并将属性名都转化成了『小写』
- 关于路径:如果访问网站的时候,只填写了 IP 地址或者是域名信息,此时请求的路径为『 / 』
- 关于 favicon.ico:这个请求是属于浏览器自动发送的请求
提取 http 报文的请求体
// 1. 导入 http 模块 const http = require('http') // 2. 创建服务对象 const server = http.createServer((request, response) => { // 1. 声明一个变量 let body = '' // 2. 绑定 data 事件 request.on('data', chunk => { body += chunk }) // 3. 绑定 end 事件 request.on('end', () => { console.log(body) //=>'username=111&password=111' // 响应 response.end('Hello Http') //=>设置响应体 }) }) // 3. 监听端口,启动服务 server.listen(9000, () => { console.log('服务已经启动...') })- 1
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提取 http 报文中 url的路径 与 查询字符串
// 导入 http 模块 const http = require('http') // 1. 导入 url 模块 const url = require('url') // 创建服务对象 const server = http.createServer((request, response) => { // 2. 解析 request.url console.log(request.url) //=>/search?keyword=h5 // 使用 parse 解析 request.url 的内容 // true 将 query 属性将会设置为一个 对象 let res = url.parse(request.url, true) console.log(res) // 如下图所示,为一个对象 // 路径 let pathname = res.pathname // 查询字符串 let keyword = res.query.keyword console.log(keyword) //=>h5 response.end('url') }) // 监听端口,启动服务 server.listen(9000, () => { console.log('服务已经启动...') })- 1
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练习
按照以下要求搭建 HTTP 服务
请求类型**(方法)** | 请求地址 | 响应体结果 |
---|---|---|
get | /login | 登录页面 |
get | /reg | 注册页面 |
404 Not Found
") } }) //3、监听端口 server.listen(8000,()=>{ console.log('服务启动中....'); })- 1
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七、设置 HTTP 响应报文
作用 | 语法 |
---|---|
设置响应状态码 | response.statusCode |
设置响应状态描述 | response.statusMessage ( 用的非常少 ) |
设置响应头信息 | response.setHeader(‘头名’, ‘头值’) (可以自定义) |
设置响应体 | response.write(‘xx’) response.end(‘xxx’) |
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练习
搭建 HTTP 服务,响应一个 4 行 3 列的表格,并且要求表格有 隔行换色效果 ,且 点击 单元格能 高亮显示
方法一
// 导入 http 模块 const http = require('http') const fs = require('fs') // 创建服务对象 const server = http.createServer((request, response) => { response.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8') response.end(`- 1
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方法二
// 导入 http 模块 const http = require('http') const fs = require('fs') // 创建服务对象 const server = http.createServer((request, response) => { response.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8') // 读取文件内容 let html = fs.readFileSync(__dirname + '/table.html') // end 方法的参数可以是字符串也可以是Buffer response.end(html) }) // 监听端口,启动服务器 server.listen(9000, () => { console.log('服务器已经启动...') })- 1
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table.html
DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Documenttitle> <style> td { padding: 20px 40px; } table tr:nth-child(odd) { background-color: #aef; } table tr:nth-child(even) { background-color: #fcb; } table, td { border-collapse: collapse; } style> head> <body> <table border="1"> <tr> <td>td> <td>td> <td>td> tr> <tr> <td>td> <td>td> <td>td> tr> <tr> <td>td> <td>td> <td>td> tr> <tr> <td>td> <td>td> <td>td> tr> table> <script> const tds = document.querySelectorAll('td') tds.forEach(item => { item.addEventListener('click', function () { this.style.backgroundColor = '#000' }) }) script> body> html>- 1
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八、网页资源的基本加载过程
网页资源的加载都是循序渐进的,首先获取 HTML 的内容, 然后解析 HTML 在发送其他资源的请求,如 CSS,Javascript,图片等。理解了这个内容对于后续的学习与成长有非常大的帮助
九、静态资源服务
静态资源 是指 内容长时间不发生改变的资源 ,例如图片,视频,CSS 文件,JS文件,HTML文件,字体文件等
动态资源 是指 内容经常更新的资源 ,例如百度首页,网易首页,京东搜索列表页面等
9.1 网站根目录或静态资源目录
HTTP 服务在哪个文件夹中寻找静态资源,那个文件夹就是 静态资源目录 ,也称之为 网站根目录
思考:vscode 中使用 live-server 访问 HTML 时, 它启动的服务中网站根目录是谁?
- 改文件的所处的文件夹
9.2 网页中的 URL
网页中的 URL 主要分为两大类:相对路径 与 绝对路径
①绝对路径
绝对路径可靠性强,而且相对容易理解,在项目中运用较多
形式 | 特点 |
---|---|
http://atguigu.com/w eb | 直接向目标资源发送请求,容易理解。网站的外链会用到此形式 |
//atguigu.com/web | 与页面 URL 的协议拼接形成完整 URL 再发送请求。大型网站用的比较多 |
/web | 与页面 URL 的协议、主机名、端口拼接形成完整 URL 再发送请求。中小型网站 |
②相对路径
相对路径在发送请求时,需要与当前页面 URL 路径进行 计算 ,得到完整 URL 后,再发送请求,学习阶段用的较多
例如当前网页 url 为 http://www.atguigu.com/course/h5.html
形式 | 最终的 URL |
---|---|
./css/app.css | http://www.atguigu.com/course/css/app.css |
js/app.js | http://www.atguigu.com/course/js/app.js |
…/img/logo.png | http://www.atguigu.com/img/logo.png |
…/…/mp4/show.mp4 | http://www.atguigu.com/mp4/show.mp4 |
③网页中使用 URL 的场景小结
包括但不限于如下场景:
- a 标签 href
- link 标签 href
- script 标签 src
- img 标签 src
- video audio 标签 src
- form 中的 action
- AJAX 请求中的 URL
9.3设置资源类型(mime类型)
媒体类型(通常称为 Multipurpose Internet Mail Extensions 或 MIME 类型 )是一种标准,用来表示文档、文件或字节流的性质和格式。
mime 类型结构: [type]/[subType] 例如: text/html text/css image/jpeg image/png application/json- 1
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HTTP 服务可以设置响应头 Content-Type 来表明响应体的 MIME 类型,浏览器会根据该类型决定如何处理资源
下面是常见文件对应的 mime 类型
html: 'text/html', css: 'text/css', js: 'text/javascript', png: 'image/png', jpg: 'image/jpeg', gif: 'image/gif', mp4: 'video/mp4', mp3: 'audio/mpeg', json: 'application/json'- 1
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require('http').createServer((request,response)=>{ //获取请求的方法已经路径 let {url,method} = request; //判断请求方式以及请求路径 if(method == "GET" && url == "/index.html"){ //需要响应文件中的内容 let data = require('fs').readFileSync( dirname + '/index.html'); response.end(data); }else if(method == "GET" && url == "/css/app.css"){ //需要响应文件中的内容 let data = require('fs').readFileSync( dirname + '/public/css/app.css'); response.end(data); }else if(method == "GET" && url == "/js/app.js"){ //需要响应文件中的内容 let data = require('fs').readFileSync( dirname + '/public/js/app.js'); response.end(data); }else{ //404响应 response.statusCode = 404; response.end("对于未知的资源类型,可以选择 application/octet-stream 类型,浏览器在遇到该类型的响应时,会对响应体内容进行独立存储,也就是我们常见的 下载 效果
404 Not Found
"); } }).listen(80,()=>{ console.log('80端口正在启动中....'); })- 1
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很明显上面的代码,当只要有一个请求路径就需要进行判断,显然这种方式不够完美,那么我们需要封装
require('http').createServer((request,response)=>{ //获取请求的方法已经路径 let {url,method} = request; //文件夹路径 根路径 let rootDir = dirname + '/public'; //拼接文件路径 let filePath = rootDir + url; //读取文件内容 fs.readFile(filePath,(err,data)=>{ //判断 if(err){ //如果出现错误,响应404状态码 response.statusCode = 404; response.end('404 Not Found
'); }else{ //响应文件内容 response.end(data); } }) }).listen(80,()=>{ console.log('80端口正在启动中....'); })- 1
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9.4GET 和 POST 请求场景小结
GET 请求的情况:
- 在地址栏直接输入 url 访问
- 点击 a 链接
- link 标签引入 css
- script 标签引入 js
- img 标签引入图片
- form 标签中的 method 为 get (不区分大小写)
- ajax 中的 get 请求
POST 请求的情况:
-
form 标签中的 method 为 post(不区分大小写)
-
AJAX 的 post 请求
十、GET和POST请求的区别
GET 和 POST 是 HTTP 协议请求的两种方式。
- GET 主要用来获取数据,POST 主要用来提交数据
- GET 带参数请求是将参数缀到 URL 之后,在地址栏中输入 url 访问网站就是 GET 请求,POST 带参数请求是将参数放到请求体中
- POST 请求相对 GET 安全一些,因为在浏览器中参数会暴露在地址栏
- GET 请求大小有限制,一般为 2K,而 POST 请求则没有
05-Node.js 模块化
一、介绍
什么是模块化与模块 ?
将一个复杂的程序文件依据一定规则(规范)拆分成多个文件的过程称之为 模块化
其中拆分出的 每个文件就是一个模块,模块的内部数据是私有的,不过模块可以暴露内部数据以便其他模块使用
1.1 什么是模块化项目 ?
编码时是按照模块一个一个编码的, 整个项目就是一个模块化的项目
1.2 模块化好处
下面是模块化的一些好处:
-
防止命名冲突
-
高复用性
-
高维护性
二、模块暴露数据
2.1 模块初体验
可以通过下面的操作步骤,快速体验模块化
-
创建 me.js
//声明函数 function tiemo(){ console.log('贴膜....'); } //暴露数据 module.exports = tiemo;- 1
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创建 index.js
//导入模块 const tiemo = require('./me.js'); //调用函数 tiemo(); //=> 贴膜....- 1
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2.2 暴露数据
模块暴露数据的方式有两种:
-
module.exports = value
-
exports.name = value
使用时有几点注意:
- module.exports 可以暴露 任意 数据
- 不能使用 exports = value 的形式暴露数据,模块内部 module 与 exports 的隐式关系
exports = module.exports = {} ,require 返回的是目标模块中 module.exports 的值
三、导入(引入)模块
在模块中使用 require 传入文件路径即可引入文件
const test = require('./me.js')- 1
require 使用的一些注意事项:
-
对于自己创建的模块,导入时路径建议写 相对路径,且不能省略 ./ 和 ../
-
js 和 json 文件导入时可以不用写后缀,c/c++编写的 node 扩展文件也可以不写后缀,但是一般用不到,直接使用 node 的 require() 方法即可将 JSON 文件转换成 JS 对象
-
如果导入其他类型的文件,会以 js 文件进行处理
-
如果导入的路径是个文件夹,则会 首先 检测该文件夹下 package.json 文件中 main 属性对应的文件,
如果存在则导入,反之如果文件不存在会报错。
如果 main 属性不存在,或者 package.json 不存在,则会尝试导入文件夹下的 index.js 和
index.json,如果还是没找到,就会报错
-
导入 node.js 内置模块时,直接 require 模块的名字即可,无需加 ./ 和 ../
四、导入模块的基本流程
这里我们介绍一下 require 导入 自定义模块 的基本流程
- 将相对路径转为绝对路径,定位目标文件
- 缓存检测
- 读取目标文件代码
- 包裹为一个函数并执行(自执行函数)。通过 arguments.callee.toString() 查看自执行函数
- 缓存模块的值
- 返回 module.exports 的值
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五、CommonJS 规范
module.exports 、exports 以及 require 这些都是 CommonJS 模块化规范中的内容。
而 Node.js 是实现了 CommonJS 模块化规范,二者关系有点像 JavaScript 与 ECMAScript
06-包管理工具
一、概念介绍
1.1 包是什么
『包』英文单词是 package ,代表了一组特定功能的源码集合
1.2 包管理工具
管理『包』的应用软件,可以对「包」进行 下载安装 , 更新 , 删除, 上传等操作
借助包管理工具,可以快速开发项目,提升开发效率
包管理工具是一个通用的概念,很多编程语言都有包管理工具,所以 掌握好包管理工具非常重要
1.3 常用的包管理工具
下面列举了前端常用的包管理工具
- npm
- yarn
- cnpm
二、npm
npm 全称 Node Package Manager ,翻译为中文意思是『Node 的包管理工具』
npm 是 node.js 官方内置的包管理工具,是 必须要掌握住的工具
2.1 npm 的安装
node.js 在安装时会 自动安装 npm ,所以如果你已经安装了 node.js,可以直接使用 npm
可以通过 npm -v 查看版本号测试,如果显示版本号说明安装成功,反之安装失败
查看版本时可能与上图版本号不一样,不过不影响正常使用
2.2 npm 基本使用
①初始化
创建一个空目录,然后以此目录作为工作目录 启动命令行工具,执行 npm init
npm init 命令的作用是将文件夹初始化为一个『包』, 交互式创建 package.json 文件
package.json 是包的配置文件,每个包都必须要有 package.json
package.json 内容示例:
{ "name": "01_npm", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "", "license": "ISC" }- 1
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属性翻译
{ "name": "1-npm", #包的名字 "version": "1.0.0", #包的版本 "description": "", #包的描述 "main": "index.js", #包的入口文件 "scripts": { #脚本配置 "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "", #作者 "license": "ISC" #开源证书 }- 1
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初始化的过程中还有一些注意事项:
- package name (包名) 不能使用中文、大写,默认值是文件夹的名称,所以文件夹名称也不
能使用中文和大写- version (版本号)要求 x.x.x 的形式定义,x 必须是数字,默认值是 1.0.0
- ISC 证书与 MIT 证书功能上是相同的,关于开源证书扩展阅读 http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/05/how_to_choose_free_software_licenses.html
- package.json 可以手动创建与修改
- 使用 npm init -y 或者 npm init --yes 极速创建 package.json
②搜索包
搜索包的方式有两种
-
命令行 『npm s/search 关键字』
-
网站搜索 网址是 https://www.npmjs.com/
经常有同学问,『我怎样才能精准找到我需要的包?』
这个事儿需要大家在实践中不断的积累,通过看文章,看项目去学习去积累
③下载安装包
我们可以通过 npm install 和 npm i 命令安装包
# 格式 npm install <包名> npm i <包名> # 示例 npm install uniq npm i uniq- 1
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运行之后文件夹下会增加两个资源
- node_modules 文件夹 存放下载的包
- package-lock.json 包的锁文件,用来锁定包的版本
安装 uniq 之后, uniq 就是当前这个包的一个 依赖包 ,有时会简称为 依赖
比如我们创建一个包名字为 A,A 中安装了包名字是 B,我们就说 B 是 A 的一个依赖包,也会说 A 依赖 B
④require 导入 npm 包基本流程
- 在当前文件夹下 node_modules 中寻找同名的文件夹
- 在上级目录中下的 node_modules 中寻找同名的文件夹,直至找到磁盘根目录
2.3 生产环境与开发环境
开发环境 是程序员 专门用来写代码 的环境,一般是指程序员的电脑,开发环境的项目一般 只能程序员自己访问
生产环境 是项目 代码正式运行 的环境,一般是指正式的服务器电脑,生产环境的项目一般 每个客户都可以访问
2.4 生产依赖与开发依赖
我们可以在安装时设置选项来区分 依赖的类型,目前分为两类:
类型 | 命令 | 补充 |
---|---|---|
生产依赖 | npm i -S uniq npm i --save uniq | -S 等效于 --save,-S 是默认选项 包信息保存在 package.json 中 dependencies 属性 |
开发依赖 | npm i -D less npm i --save-dev less | -D 等效于 --save-dev 包信息保存在 package.json 中 devDependencies 属性 |
举个例子方便大家理解,比如说做蛋炒饭需要大米,油,葱,鸡蛋,锅,煤气,铲子等
其中锅, 煤气, 铲子属于开发依赖,只在制作阶段使用
而 大米, 油, 葱, 鸡蛋属于生产依赖,在制作与最终食用都会用到
所以 开发依赖 是只在开发阶段使用的依赖包,而 生产依赖 是开发阶段和最终上线运行阶段都用到的依赖包
2.5 全局安装
我们可以执行安装选项 -g 进行全局安装
npm i -g nodemon- 1
全局安装完成之后就可以在命令行的任何位置运行 nodemon 命令
该命令的作用是 自动重启 nodemon 应用程序
说明:
- 全局安装的命令不受工作目录位置影响
- 可以通过 npm root -g 可以查看全局安装包的位置
- 不是所有的包都适合全局安装,只有全局类的工具才适合,可以通过查看包的官方文档来确定安装方式,这里先不必太纠结
①修改 windows 执行策略
windows 默认不允许 npm 全局命令执行脚本文件,所以需要修改执行策略
- 以管理员身份打开 powershell 命令行
- 键入命令 set-ExecutionPolicy remoteSigned
-
键入 A 然后敲回车
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