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前端视频无法自动播放的问题,基于Chrome浏览器的自动播放策略原理,详细解释加了autoplay属性之后视频仍然不能自动播放的问题,并提供了二种主流的解决方法

admin 阅读: 2024-04-01
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目录

一,什么是Chrome浏览器的自动播放策略?(原理讲解,懂了原理解决问题就会非常简单)

1.生活场景中的案例

2.Chrome自动播放策略

3.什么是媒体参与度 

二: 案例演示(无法播放的情况)

1.使用autoplay属性

2.我们使用js来控制视频自动播放

3.这究竟是为什么

三.解决方案

1.引导用户进行交互

2.先静音播放,让用户自己控制声音


一,什么是Chrome浏览器的自动播放策略?(原理讲解,懂了原理解决问题就会非常简单)

1.生活场景中的案例

试问一下,如果你正在上班摸鱼准备刷抖音或者B站时,但是忘记了调小声音或是忘记了带耳机,突然的视频声音放出来会不会让你特别尴尬,旁边可都是人看着呢,而且你要是放了个正常的视频还好,不然的话,纯纯大社死有咩有。

所以呢,在2018年Chrome就提出了这种自动播放的策略,主要是为了照顾用户的体验感。

2.Chrome自动播放策略

  • 始终允许静音模式下自动播放

  • 在以下的情况中,带声音播放会被允许:

    ①用户已经与当前的域进行了交互(也就是click,tap事件)。

    ②在桌面设备上,用户的媒体参与度指数阈值已经超过,这意味着用户之前播放过有声视频。

    ③用户已经将网站添加到移动设备上的主屏幕或允在桌面上安装了PWA。

  • 顶部帧可以将自动播放权限委派给其iframe,来允许自动播放声音

3.什么是媒体参与度 

媒体参与度(Media Engagement)是指用户与媒体内容进行互动的程度,可以通过多个指标来衡量。这些指标主要包括观看时间、观看率、转化率、交互行为等。Chrome基于这个媒体参与度有一套自己算法,我们可以通过:chrome://media-engagement/ 查看

二: 案例演示(无法播放的情况)

1.使用autoplay属性

就使用一个盒子里面放一个video标签并且加上autoplay属性

  1. <div class="box">
  2. <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay>video>
  3. div>

可以看到虽然我们设置了autoplay属性但是视频还是不能播放(如果你能播放,你可以试着刷新几次看看,他就不能自动播放了,具体原因暂且未知,总之我们必须要保证它每次都能按照我们的需求来才行)

这时我们可以看一下控制台有没有报错

 可以看到控制台是已经报错了,这个报错信息大概的意思就是用户没有与此视频进行第一次的交互,导致无法自动播放

 可以看到,有道翻译过来也是类似的意思

2.我们使用js来控制视频自动播放

js的代码也是非常简单的

  1. const video = document.querySelector('video')
  2. video.play()

但是play()方法并没有起到任何作用(如果自动播放可以多刷新几次,就可以发现这是不可控的)

3.这究竟是为什么

我们可以查看媒体参与度来看看:chrome://media-engagement/

 可以看到我当前的网页的得分(Score)是最低的,也就是这个原因,我们的Chrome浏览器不允许我们自动播放,可能有些人会想到静音播放,没错这是现代非常主流的一种解决方法,下面会讲解。

三.解决方案

1.引导用户进行交互

我们在理解了这个原理之后呢,就自然而然的能想到解决方法了,既然要用户与其交互,那我们就让他交互呗,我们可以设置一个按钮来控制他的播放。

  1. <div class="box">
  2. <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay>video>
  3. <div class="model">
  4. <button>开始播放button>
  5. div>
  6. div>

我们可以写一个函数来控制此按钮

  1. const model = document.querySelector('.model')
  2. const btn = document.querySelector('button')
  3. // 第一种方法 引导用户去与页面交互实现播放
  4. async function play() {
  5. try {
  6. await video.play();
  7. //使用await的原因是因为video.play()方法返回的是一个Promise,所以在这里我们可以对他进行一些处理
  8. model.style.display = 'none';
  9. btn.removeEventListener('click', play);
  10. // 如果他自动播放了就隐藏按钮,消除点击事件
  11. } catch (err) {
  12. model.style.display = 'block';
  13. btn.addEventListener('click', play);
  14. // 如果Promise返回的是error就引导用户点击按钮,在调用play方法
  15. }
  16. }
  17. play();

代码中已经有了非常详细的注释,我也就不做过多的解释,主要思路就是引导用户进行交互,交互了之后在调用方法,肯定是可以实现播放的,通过前面的原理分析可以得知。

2.先静音播放,让用户自己控制声音

这个方法在现在的很多网页中都使用了,比如抖音,B站等。

也是一样写一个函数来控制

  1. //第二种方法比较主流,类似的有网页版抖音以及B站
  2. function play() {
  3. video.muted = true;//设置视频为静音
  4. video.play();//调用播放方法
  5. const ctx = new AudioContext();
  6. const canAutoPlay = ctx.state === 'running';
  7. //通过这个可以判断出视频能不能够自动播放 如果可以它的值就是“running” 否则为"suspended"
  8. // 如果是不能播放我们就执行下面的逻辑,其实就是类似于第一种方法,让用户与其交互
  9. ctx.close();
  10. if (canAutoPlay) {
  11. video.muted = false;
  12. model.style.display = 'none';
  13. btn.removeEventListener('click', play);
  14. }
  15. else {
  16. model.style.display = 'block';
  17. btn.addEventListener('click', play);
  18. }
  19. }
  20. play()

代码中也已经有了详细的注释,其实现思路也就是和之前进到的原理类似,既然可以静音播放,我们就先静音播放,而后引导用户来做交互

其实可以看到只要明白了原理,解决问题就会很简单

有什么问题可以私信或者留言

详细代码:

  1. html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Documenttitle>
  7. <style>
  8. * {
  9. margin: 0;
  10. padding: 0;
  11. }
  12. body {
  13. display: flex;
  14. justify-content: center;
  15. }
  16. video {
  17. width: 800px;
  18. height: 600px;
  19. }
  20. .box {
  21. position: relative;
  22. }
  23. .box button {
  24. width: 80px;
  25. height: 40px;
  26. position: absolute;
  27. top: 50%;
  28. left: 50%;
  29. border: none;
  30. background-color: rgb(61, 196, 230);
  31. transform: translate(-50%);
  32. color: #fff;
  33. border-radius: 10px;
  34. }
  35. .box button:hover {
  36. cursor: pointer;
  37. }
  38. style>
  39. head>
  40. <body>
  41. <div class="box">
  42. <video src="./img/_12084f25eab2e6978b505b0520b978b-1-64.MP4" autoplay>video>
  43. <div class="model">
  44. <button>开始播放button>
  45. div>
  46. div>
  47. body>
  48. <script>
  49. const video = document.querySelector('video')
  50. console.log(video.play());
  51. const model = document.querySelector('.model')
  52. const btn = document.querySelector('button')
  53. // 第一种方法 引导用户去与页面交互实现播放
  54. async function play() {
  55. try {
  56. await video.play();
  57. //使用await的原因是因为video.play()方法返回的是一个Promise,所以在这里我们可以对他进行一些处理
  58. model.style.display = 'none';
  59. btn.removeEventListener('click', play);
  60. // 如果他自动播放了就隐藏按钮,消除点击事件
  61. } catch (err) {
  62. model.style.display = 'block';
  63. btn.addEventListener('click', play);
  64. // 如果Promise返回的是error就引导用户点击按钮,在调用play方法
  65. }
  66. }
  67. play();
  68. //第二种方法比较主流,类似的有网页版抖音以及B站
  69. function play() {
  70. video.muted = true;//设置视频为静音
  71. video.play();//调用播放方法
  72. const ctx = new AudioContext();
  73. const canAutoPlay = ctx.state === 'running'; //通过这个可以判断出视频能不能够自动播放 如何可以它的值就是“running” 否则为"suspended"
  74. // 如果是不能播放我们就执行下面的逻辑,其实就是类似于第一种方法,让用户与其交互
  75. ctx.close();
  76. if (canAutoPlay) {
  77. video.muted = false;
  78. model.style.display = 'none';
  79. btn.removeEventListener('click', play);
  80. }
  81. else {
  82. model.style.display = 'block';
  83. btn.addEventListener('click', play);
  84. }
  85. }
  86. play()
  87. script>
  88. html>

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